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3DEXPERIENCE Simulation Day
Autor Thema:  Farben Darstellen von mehreren Parts im Part (403 mal gelesen)
mboemelburg
Mitglied
WZ_Konstrukteur


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Beiträge: 244
Registriert: 29.09.2003

erstellt am: 07. Jan. 2006 23:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Fangemeinde

Ich arbeite gern im Part und lade mir Importe
oder auch SWX_Parts hinzu.

Leider stellt mir SWXSolidWorks im Drahtmodus nicht die
entsprechenden Farben dar, welche ich im
Rendermodus habe.

Weiß jemand, ob`s doch möglich ist, die Farben
im Drahtmodus darzustellen?

Vielen Dank für eine Antwort!

Martin

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Jenskl
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 92
Registriert: 15.07.2004

Windows XP Pro SP2
SWX 2008 SP5.0<P>SolidWorks Enterprise PDM 2009

erstellt am: 08. Jan. 2006 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mboemelburg 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei mehreren Parts in einer Baugruppe geht das auf jeden Fall.

Aber bei mehreren Volumenkörpern im Teil, fürchte ich, nicht.

Gruß, Jens

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Werner
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 72
Registriert: 19.11.2000

erstellt am: 08. Jan. 2006 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mboemelburg 10 Unities + Antwort hilfreich

*************
Ich arbeite gern im Part und lade mir Importe
oder auch SWX_Parts hinzu.
************

Was ist darunter zu verstehen?
Kann mir das jemand erklären.
Wann wird es angewendet und welche Vorteile hat dies?

Werner

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mboemelburg
Mitglied
WZ_Konstrukteur


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Beiträge: 244
Registriert: 29.09.2003

erstellt am: 08. Jan. 2006 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo..
Ich bin etwas V5 geschädigt. Dort kann man
immer in einem Part ein neues erstellen.

Das Ursprungspart kann man ZB.nicht löschen
weitere neu erstellte Parts sind in gewisser-weise
unabhängig voneinander.
Das hat Vorteile in der Variationsmöglichkeit.
(Musterbefehle; Eigenständigkeiten)
Ganz zum Schluß werden dieses Parts mit dem
Hauptpart (dem eigentlichen Teil also)verbunden.
(Addition..Subtraktion..etc)

Das ganze bringt mehr Übersicht;gestalterische
Möglichkeiten und Sicherheit in der letztendlichen
Änderbarkeit.

Hoffe ich konnte die Sache einigermaßen verstänlich
machen..

Gruß  Martin

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KMassler
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD Admin + Mädchen für Alles...



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Beiträge: 2675
Registriert: 06.11.2000

SolidWorks Start 1999
** CSWP 01/2008 **
------------------
Zuletzt beruflich:
- SWX2020 SP5;
- SAP/PLM+ECTR;
- DriveWorks Pro;
- Programmierung:
VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net
------------------
ab 2024 (privat):
Onshape und anderes

erstellt am: 11. Jan. 2006 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mboemelburg 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Werner:
*************
Ich arbeite gern im Part und lade mir Importe
oder auch SWX_Parts hinzu.
************

Was ist darunter zu verstehen?
Kann mir das jemand erklären.
Wann wird es angewendet und welche Vorteile hat dies?

Werner


Schau Mal in der SolidWorks-Hilfe unter Mehrkörper (im Index), da wird dir geholfen.

------------------
Klaus

Danke für deinen Besuch in meinem Gästebuch!
www.al-ko.de
privat...
ForumsChat: Schau doch mal hier rein, wenn du Zeit hast...
Saga of Ryzom

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mboemelburg
Mitglied
WZ_Konstrukteur


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Beiträge: 244
Registriert: 29.09.2003

erstellt am: 12. Jan. 2006 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ganz einfach..eine flache Struktur. Nicht ewig
aneinander gereite Baugruppen und Unterbaugruppen.

Im Werkzeugbau finde ich das sehr sinnvoll.

Martin

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