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Simulation von Kunststoffteilen und Spritzgussformen - Live aus dem Spritzguss-Forschungslabor
Autor Thema:  Blech - Abwickeln (265 mal gelesen)
WiedemTh
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Beiträge: 366
Registriert: 22.02.2005

erstellt am: 01. Dez. 2005 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Teil_01.zip

 
Hi,

das beigefügte Blecheil (siehe Anhang) habe ich folgendermaßen erstellt, indem ich zuerst einen kreisförmigen Volumenkörper mit einem kleinen Schlitz erstellt und dann das Blechfeature eingefügt habe. Nun habe ich die Abwicklung und kann alles bemaßen.

Nun meine Frage: Kann ich auch den umgekehrten Weg gehen und zuerst einen rechteckigen Streifen (mit den Aussparungen) linear austragen und diesen dann rund biegen?

Ich weiß, ähnliche Themen gibt es bereits. Doch das für mich passende habe ich auf die Schnelle nicht gefunden.

Für Hinweise und Tipps bin ich dankbar.

Viele Grüße

Thomas

[Diese Nachricht wurde von WiedemTh am 01. Dez. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von WiedemTh am 01. Dez. 2005 editiert.]

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Oberli Mike
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl. Maschinen Ing.



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erstellt am: 01. Dez. 2005 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WiedemTh 10 Unities + Antwort hilfreich


skizierte_biegung.zip

 
Du kannst dein Blech als flache Flunder modellieren, muss aber las Blech sein. Dann kannst du mit einer Skizierten Biegung die Rundung erstellen.
Nur dass mit den 360° wird dann schwierig.
Es geht sicher bis 359.9°, mehr habe ich dann nicht probiert :-)

Datei ist dabei. Achtung! K-Faktor ist auf 0 (ging einfachter um den Umfang zur rechnen für die Abwicklung :-)

------------------
( Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen  )

OM

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