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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Fehler im Motor (465 mal gelesen)
Devastator
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erstellt am: 09. Nov. 2005 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin moin,

ich habe mir einen Getriebemotor von dem Hersteller mit den drei großen roten Buchstaben als *.sat (4.0) runtergeladen.

Leider hat dieses Modell nach dem speichern als Part (war vorher eine BG)einen Fehler (Imported10-1-surface1: Warnung: Fehler gefunden). Logisch, es liegt an der Fläche.
Der Fehler war aber auch schon in der BG; am speichern liegt es also nicht.

Jetzt habe ich in allen BG und Zeichnungen im Feature-Manager diesen "Fehler-Pfeil".......... das ding nervt! 

Wie kann ich diesen Fehler abschalten oder unterdrücken (bitte nur Hilfe, welche auch ohne Admin-Rechte funzt)???


Gruß Devastator

PS: Diese Problem tritt auch bei einigen anderen Modellen aus dem Netz auf

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brainseks
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erstellt am: 09. Nov. 2005 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Devastator 10 Unities + Antwort hilfreich

Falls es eine einzelne Fläche ist, die rumspackt, einfach unterdrücken oder ausflicken?! mit Fläche löschen ersetzen oder ne eigene einfügen, oder den Motor hier mal uploaden, vielleicht hat grad wer Luft und Lust?

Grüssle

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Ralf Tide
Moderator
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 09. Nov. 2005 11:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Devastator 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo D.,
schon mal RMT auf die Fläche und Diagnose probiert?

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) & bis demnäx,
Ralf

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Devastator
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erstellt am: 09. Nov. 2005 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Motor.zip

 
Hier ist die org. Zip-Datei.

Viel Spaß beim basteln.

  

Gehe beim Import so vor:
Teil aus Zip entpacken und dann ins SWXSolidWorks "werfen".
Da kommt auch noch eine Warnmeldung .......ungültige Vorlage (oder so)

Devastator


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[Diese Nachricht wurde von Devastator am 09. Nov. 2005 editiert.]

Hab den Name bereinigt!

[Diese Nachricht wurde von Devastator am 09. Nov. 2005 editiert.]

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Oberparleiter
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erstellt am: 09. Nov. 2005 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Devastator 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Die Datei kann nicht geöffnet werden. Nimm mal die Umlaute und Sonderzeichen aus dem Dateinamen.

Gruss Frank O.

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gismo
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DriveWorks Support


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Alle SWX ;)

erstellt am: 09. Nov. 2005 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Devastator 10 Unities + Antwort hilfreich


motor.zip

 
HI,
Probier mal die angehängt Parasolid Datei 

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo
Meine bescheidene Website

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brainseks
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erstellt am: 09. Nov. 2005 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Devastator 10 Unities + Antwort hilfreich

Rechtsklick auf die Fläche mit Fehler, Diagnose, Lücken schliessen, fertig

Nummer1
Nummer2
Nummer3
Nummer4

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G. Dawg
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Teamleiter FEM Simulation



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SolidWorks_2o2o SP3.o
Win10_x64, Quadro_P2ooo.
VisualStudio_2o19_Pro.
FEM: Forge_NxT_HPC, ANSYS_WB.
3D-Printer: Ultimaker_2, Tinker_Gnome.

erstellt am: 09. Nov. 2005 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Devastator 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von brainseks:
[i]Rechtsklick auf die Fläche mit Fehler, Diagnose, Lücken schliessen, fertig

Oooch! War doch der brainseks schneller!!!!! 

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you can't change the world but you can leave a dent

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Devastator
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erstellt am: 09. Nov. 2005 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,

aus der Parasolid-Datei kam eine BG raus... fehlerfrei.
Dann als part gespeichert:
externe Flächen:      fehlerfrei
externe Komponenten:  fehler in Fläche
alle Komponenten:    Fehler in Fläche

Wenn ich die org. *.sat Datei nehme, dann war schon in der BG ein Fehler.
Dieser geht flöten, wenn man als (wie oben) nur ext. Flächen speichert.

Danke für die Hilfe.

Devastator

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erstellt am: 09. Nov. 2005 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Devastator 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von G. Dawg:
Oooch! War doch der brainseks schneller!!!!! 


Nee der Thomas war schneller, aber nur weil ich Probs hatte mit dem uploaden der Dateien 

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Devastator
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erstellt am: 09. Nov. 2005 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original
Rechtsklick auf die Fläche mit Fehler, Diagnose, Lücken schliessen, fertig

Feature schon in 2003 vorhanden????

Devastator


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erstellt am: 09. Nov. 2005 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Devastator 10 Unities + Antwort hilfreich

Jop habs auch in 2003 gemacht 

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Devastator
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taaadaaa,

es hat geklappert.

Man(n), habs übersehen! Da sieht man ja vor lauter Wald den Baum nicht!

Danke brainseks!

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