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AMB
Autor Thema:  KameraFahrt in SWX2006 (1818 mal gelesen)
rawo
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Nichtstun macht nur Spass, wenn man eigentlich viel zu tun hätte. (Sir Coward)<P>Status: "Konfigurations-Junkie"

erstellt am: 13. Okt. 2005 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kamera.jpg

 
Hallo,

hat denn schon mal jemand mit der Kamara rumexperimentiert? Wollte gern eine Kamerafahrt um mein Modell simulieren... aber nicht einfach auf einer Kreisbahn, dann könnte ich das Modell ja auch drehen. Habe ein Oval konstruiert, also ganz simpel, zwei Kreisbögen mit je ner Linie verbunden.
Doch die Kamera läßt sich nur auf einem Linienstück anbringen und bewegen... entweder auf einem Teilstück der Kreisbahn... oder ner Linie...
Das bringt mir aber für meine Bewegungssimulation gar nichts...
habe ich was falsch gemacht??

Gruß
Ramona

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**Chaos ist die Ordnung, die wir nicht verstehen.**

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wurfsche
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erstellt am: 13. Okt. 2005 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rawo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich hab es selber noch nicht probiert, würde mich aber auch interessieren(Leider hab ich 2006 nur zu hause inst.).

Hast du es denn schon mal mit einem Spline probiert...???

Gruß Thomas

------------------

[Diese Nachricht wurde von wurfsche am 13. Okt. 2005 editiert.]

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rawo
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Nichtstun macht nur Spass, wenn man eigentlich viel zu tun hätte. (Sir Coward)<P>Status: "Konfigurations-Junkie"

erstellt am: 13. Okt. 2005 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hmmm... hab´s grad mal ausprobiert... mit spline funktioniert es... komisch, komisch......

Und.... die Kamera kann ich jetzt zwar auf dem Spline verschieben, aber wie mache daraus nen Film????
Die HILFE ist ja dabei ne echte HILFE.... hahahaaaaaa....


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[Diese Nachricht wurde von rawo am 13. Okt. 2005 editiert.]

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Tortos
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erstellt am: 13. Okt. 2005 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rawo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi

Wir haben ein Dummyteil in die Baugruppe eingefügt und auf diesen dummy die Kamera positioniert. Wenn mann jetzt in der Bewegungssimulation das dummyteil bewegt bewegt sich die Kamera mit und man hat einen schönen kleinen Film. Wenn einen das Dummyteil stört kann man es am schluß einfach ausblenden.

Hoffe das du damit was anfangen kannst

Mfg
Tortos

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Jan
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Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022
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erstellt am: 13. Okt. 2005 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rawo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

mach mal aus den Kurven einen Spline.
Geht über Spline anpassen.
Wenn sich die Kamera zu dem Spline auch nicht verknüpfen läßt, dann Trage die Kurve noch als Oberfläche aus, daß sollte auf jeden Fall funktionieren.

Jan

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rawo
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erstellt am: 13. Okt. 2005 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Versuche jetzt gerade, ein Teil auf einem Spline zu positionieren.... wie läßt sich das denn verknüpfen?? Geht irgendwie nicht... nerv.....
ich hasse Splines... 

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Rapti
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erstellt am: 13. Okt. 2005 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rawo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ramona,

Du kannst ein Bauteil nicht direkt auf einen Spline verknüpfen. Du musst den Spline als Fläche austragen und kannst dann an diese Fläche verknüpfen.

solange die Bahn auf einem 2D-Spline in einer Ebene liegt geht das, sobald es aber ein 3D-Spline im Raum ist habe ich Dir auch keine Lösung.

Gruss
Rapti

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Johannes Anacker
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Leiter Produktmarketing


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erstellt am: 13. Okt. 2005 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rawo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von rawo:
...Und.... die Kamera kann ich jetzt zwar auf dem Spline verschieben, aber wie mache daraus nen Film????
Die HILFE ist ja dabei ne echte HILFE.... hahahaaaaaa....


Mhh, nur so eine Vermutung: Für einen Film muß der SWX-Animator vorhanden und aktiviert sein. Dann gibt´s auch eine Animator-Hilfe.

ciao,

------------------
Johannes Anacker
Sales Support
SolidLine AG
SolidLine AG - Supportportal

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rawo
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erstellt am: 14. Okt. 2005 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für Eure Hilfe.
Habe es dann letztenendes noch hin bekommen, aber konfortabel kann man das nicht nennen. Erst ein Modell erstellen für die Bahn... und der Animator macht auch keine fließende Bewegung draus... naja....
Ich hatte vor mehr als 5 Jahren mal das Vergnügen, mit MicroStation zu arbeiten... da gab es diese Funktion mit Kamerafahrt auch schon... DAS  war genial und suuuper einfach und ... die Kamera fuhr auf jeder beliebigen Bahn um und durch das Modell.... habe immer gehofft, daß SWXSolidWorks doch irgendwann auch mal sowas schafft.. aber im Moment sind wir da noch Welten von entfernt.... Schade....
Gruß
Ramona

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Rapti
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SolidWorks 2019 Premium

erstellt am: 16. Okt. 2005 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rawo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ramona,

Es würde da noch ein Tool für SolidWorks geben, namens NavisWorks.
Da ist die Definition einer Kamerafahrt ein Kinderspirl.
Du kannst Da z.B. fri durch die Baugruppe fliegen und an irgend welchen Positionen Punkte setzen, die die Kamera nachher abfährt.

Ich weiss, schon wieder ein zusätzliches Produkt.

Gruss
Rapti

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