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Autor Thema:  Verknüpfungsreferenz - est ist zum Verrücktwerden... (480 mal gelesen)
danuberacer
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Beiträge: 466
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SWX 2018X64 SP0.1
Computer mit Bildschirm, Tastatur und Maus

erstellt am: 23. Aug. 2005 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
ich hab unzählige Versuche hinter mir mit dem tollen Befehl "Verknüpfungsreferenz" einen Block aus der Bibliothek "übereinanderzustapeln". Ich schaffe es nicht!
Mein Aufgabenstellung ist ganz simpel:
Ich möchte einen Block mit geeigneten Verknüpfungsreferenzen versehen in die Bibliothek ablegen, von dort in die Baugruppe ziehen und übereinanderstapeln.
Wie müssen diese Verknüpfungsreferenzen aussehen???????
Welche Elemente muss ich einbeziehen?????
Der nächste Block sollte so auf den vorherigen schnappen dass er voll definiert ist und dass ich keine weitere Verknüpfung mehr hinzufügen muss.

Ich hab zwar hier im Forum einiges gefunden, richtig schlau bin ich aber auch nicht draus geworden.

Es wäre super wenn jemand von euch sowas schon gemacht hat und mir da weiterhelfen könnte. Ein kleines Modell wäre auch nicht schlecht ;-).

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Martin Schulz
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Anwendungsberater


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Beiträge: 122
Registriert: 28.05.2001

Rechner alt:
Fujitsu Siemens 3,0 Ghz
2GB Ram NVidia Quadro FX 1000
Windoof XP SP2
SWX 2005 SP5.0, SWX 2006 3.0
Rechner neu:
DELL M70 2,13Ghz Centrino
2GB RAM, Quadro FX 1400 GO
3DConnexion Space Pilot
SWX 2006 SP aktuell .-)

erstellt am: 23. Aug. 2005 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für danuberacer 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
stelle am besten mal dein Teil rein....

vielleicht stimmt auch am Lib Feat. Part was nicht....

Gruß

der maddin

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danuberacer
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Beiträge: 466
Registriert: 24.07.2004

SWX 2018X64 SP0.1
Computer mit Bildschirm, Tastatur und Maus

erstellt am: 23. Aug. 2005 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


verknupf.zip

 
tja,
mein Problem ist, dass ich nicht weis wie ich die Verknüpfungsreferenzen anlegen muss. Beim letzten versuch (siehe Anhang) habe ich wenigstens zwei Verknüpfungen auf einen Streich geschafft. Doch wie mach ichs mit der dritten?
Im Moment ziehe ich den Block in die Baugruppe und kriege die 2 Ebenen verknüpft. Wenn ich aber die Blöcke "stapeln" möchte sollte immer ZUSÄTZLICH die untere Fläche vom neuen Teil auf die obere vom bestehenden Teil in der Baugruppe schnappen.

Ich hoffe ihr kennt euch aus ;-)

lg
dragan

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INKN
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Consulant/Softwareentwickler


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Beiträge: 277
Registriert: 22.08.2001

erstellt am: 23. Aug. 2005 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für danuberacer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Verknüfungsrefernzen sind eine von den meist unterschätzten Funktion,
1. Referenz sollte die Kontaktfläche sein, 2. und 3. zur Endbestimmung notwendige Flächen oder Kanten.

Weitere ganz hilfreiche Sache ist, passende gleichbenannte Verknüfungsreferenzen(VR) sich automatisch finden, z.B. Einfügeteil enthält VR Standard und Teil in BG, an welches positioniert wird, enthält passende VR Standard1 und Standard2, dann wählt SWXSolidWorks automatisch die näherliegende VR.
Diese Funktion wird im Routing benutzt und Bernd Knab hat mich darauf aufmerksam gemacht. Leider funktioniert das nur mit Teilen aber nicht mit BGs, Entwicklung prüft aber schon die Erweiterung.

------------------
Gruß Ingo

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danuberacer
Mitglied



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Beiträge: 466
Registriert: 24.07.2004

SWX 2018X64 SP0.1
Computer mit Bildschirm, Tastatur und Maus

erstellt am: 23. Aug. 2005 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Ingo,
danke für die Erläuterungen. Wie verhält es sich aber wenn Einfügeteil und das bestehende Teil identisch sind (dasselbe .sldprt)?
lg
dragan

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