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  API-Frage: Basisteil identifizieren

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Autor Thema:  API-Frage: Basisteil identifizieren (904 mal gelesen)
Piet
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erstellt am: 01. Aug. 2005 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ist es möglich, per API festzustellen, ob ein Basisteil in einem Teil eingefügt ist, und wenn ja, dieses identifizieren?

Hintergrund:
Ich möchte ein Makro haben, dass einige benutzerdefinierte Eigenschaften des Basisteils ausliest (Teilenummer, Name, Lieferant). In das Folgeteil soll dann eine neue benutzerdefinierte Eigenschaft eingetragen werden ($prp@bemerkung: "Aus Owis Adapter 471-015"), so dass das Basisteil in Stücklisten automatisch aufgeführt wird.

Ich hoffe, die Idee ist deutlich geworden. In der API-Hilfe hab ich nichts dazu gefunden.

Piet

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Piet
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erstellt am: 01. Aug. 2005 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, vielen Dank!

Piet

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KMassler
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erstellt am: 01. Jul. 2008 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich

Hä? Fehlt hier ein Beitrag?
Ich hätte diese Antwort gerne gesehen, ich brauche das heute auch!

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Klaus

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Piet
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erstellt am: 01. Jul. 2008 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hier scheint was verloren gegangen zu sein, ich weiß auch nicht mehr, was da stand.

Ich hab jedenfalls bis heute keine Lösung realisiert. Wenn du Erfolg hast, gib das doch bitte weiter.

Piet

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 01. Jul. 2008 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich

Das kannst Du über den FeatureManager lösen: Laß Dir das erste Feature mit Part.FirstFeature geben; die anderen mit .GetNextFeature. Mit Feature.GetTypeName  bekommst Du heraus, was es ist. Ist der Typ "Reference", dann hast Du dort ein anderes Teil drin. Feature.Name gibt Dir den Dateinamen. Wenn es auch mehrfach eingebettete Teile geben kann, mußt Du noch mit Feature.GetFirstSubFeature und .GetNextSubFeature nachhaken.
Hast Du den Namen der Datei, dann öffne es und lese es aus...

------------------
Lutz Federbusch
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Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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Bernd Knab
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erstellt am: 01. Jul. 2008 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

über GetAllExternalReferences2 bekommst ihr auch die Basisteile.

Gruß Bernd

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Bernd Knab
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erstellt am: 01. Jul. 2008 11:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

oder über swModel.GetExternalReferenceName direkt im geöffneten Modell.

gruß Bernd

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KMassler
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erstellt am: 01. Jul. 2008 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Lutz Federbusch:
Das kannst Du über den FeatureManager lösen: Laß Dir das erste Feature mit Part.FirstFeature geben; die anderen mit .GetNextFeature. Mit Feature.GetTypeName  bekommst Du heraus, was es ist. Ist der Typ "Reference", dann hast Du dort ein anderes Teil drin. Feature.Name gibt Dir den Dateinamen. Wenn es auch mehrfach eingebettete Teile geben kann, mußt Du noch mit Feature.GetFirstSubFeature und .GetNextSubFeature nachhaken.
Hast Du den Namen der Datei, dann öffne es und lese es aus...


Hallo Lutz,
Feature.name gibt mir leider nur den kurzen Namen, wie er im Featuremanager steht. Aber leider nicht den kompletten Pfadnamen.
[Edit]Mit Laden der Datei (Opendoc6) gehts, damit bekomme ich auch den Pfadnamen, aber das will ich an dieser Stelle aus Performancegründen eigentlich vermeiden.[/Edit]

 

Zitat:
Original erstellt von Bernd Knab:
Hallo,
oder über swModel.GetExternalReferenceName direkt im geöffneten Modell.
gruß Bernd


Hallo Bernd,
danke, aber das gibt mir nur den ersten referenzierten Namen. Das stammt wohl noch aus der Zeit, als man Teile nur als Basisteile einfügen konnte.

 

Zitat:
Original erstellt von Bernd Knab:
Hallo,
über GetAllExternalReferences2 bekommst ihr auch die Basisteile.
Gruß Bernd


Nochmal hallo Bernd 
Da muss ich dann wohl in den sauren Apfel beißen und mit dem DocumentManager arbeiten.
Der kann zwar recht viel (leider auch nicht alles, gibt da auch noch Lücken), ist aber dann doch ganz schön komplex.

Danke für die Tipps!
Jetzt muss ich das mal verarbeiten.

------------------
Klaus

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[Diese Nachricht wurde von KMassler am 01. Jul. 2008 editiert.]

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KMassler
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erstellt am: 02. Jul. 2008 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich

Bevor ich's vergesse: Klappt! 

Danke nochmal 

------------------
Klaus

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