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Elektromagnetische Simulation im niederfrequenten Bereich mit CST Studio Suite
Autor Thema:  gleichungen (646 mal gelesen)
Rupi
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Beiträge: 20
Registriert: 07.10.2003

erstellt am: 29. Jul. 2005 17:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen.

Mein Problem ist! ich will mit zwei linien, die in der summe 960mm ergeben eine gleichung aufstellen. die mir erlaubt an dem puckt wo sie aufeinander treffen zu ziehen, um eine andere länge der einzelnen Linien zu erhalten. aber die summe der bieden linien sollte immer die gleiche bleiben. im grunde, ist die Formel für die gleichung ganz simpel, aber ich kann es nur einmal ausführen und ein dynamisches ändern der linien ist nicht möglich!
ich wäre super dankbar. wenn mir jemand helfen könnte

gruss rupi

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HarryD
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 597
Registriert: 01.12.2000

Dell Precision T3620, i7-7700; 3,6GHz; 16.0GB RAM; NX12, TC10.1.7.1; NX-Nastran 12, NX-Motion,
"Denn Gott hat die Menschen so sehr geliebt, dass er seinen einzigen Sohn für sie hergab. Jeder, der an ihn glaubt, wird nicht verlorengehen, sondern das ewige Leben haben." Die Bibel

erstellt am: 30. Jul. 2005 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rupi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rupi,
hast du daran gedacht, zumindest das Maß der steuernden Linie auf "Gesteuert" zu setzen?

------------------
Gruß
Harry 

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Oberparleiter
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 706
Registriert: 06.06.2000

erstellt am: 01. Aug. 2005 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rupi 10 Unities + Antwort hilfreich


verschieben.zip

 
HAllo

Gugst du hier... ->

------------------
Grüssle Frank

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WolfiSbg
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Beiträge: 103
Registriert: 10.03.2003

erstellt am: 01. Aug. 2005 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rupi 10 Unities + Antwort hilfreich


Skizze.jpg

 
Hallo Rupi,

hast es schon mal auf ne grafische Version probiert? Ich hab zwar SE, wird aber in SWXSolidWorks wahrscheinlich das gleiche sein.


Der Schnittpunkt der beiden blauen Linien ist an der Ellipse befestigt. Wenn du den nun verschiebst, bleibt die Summe deiner beiden Linien immer 960.

lg
Wolfgang

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