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  fixiertes Teil in BG um 90°drehen

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Autor Thema:  fixiertes Teil in BG um 90°drehen (358 mal gelesen)
sling
Mitglied



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Beiträge: 275
Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 15. Jul. 2005 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, schon lange suche ich in SW eine einfache Möglichkeit, ein Teil in einer BG "mal schnell" um 90° zu drehen. Mir ist bis heute nichts bekannt. Außer umständlich mit Verknüpfungen zu arbeiten, die anschließend wieder gelöscht werden müssen, weil das Teil fixiert werden soll. Logisch wäre es meiner Meinung nach, die Funktion "mit Triade verschieben", die ja auch schon ein stufenloses Drehen ermöglicht, um eine 90° Rasterung zu erweitern. Gibt es hierzu vielleicht schon einen anderen Weg, der mir noch nicht bekannt ist? Ich brauche diese Funktion oft, da wir mit konfigurierten BGs arbeiten, die in immer anderen Versionen gespeichert werden.
Gruss Stefan

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

**CSWP 06/2004**
--
MacBook Air M1
MacBook Pro M1-Max

erstellt am: 15. Jul. 2005 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

dieses Problem ist eigentlich keines. Meiner "Horde" gebe ich immer folgendes mit auf den Weg.

Füge das erste Teil in die BG ein. Es soll ein markantes sein (Rückwand, Bodenplatte, o.ä.)

Löse die Fixierung und platziere es über die Verknüpfungen, kontrolliere mit ISO-Ansicht-Knopf.

Alle anderen Verknüpfungen nur untereinander oder relativ auf das erste Bauteil. Aber !!!!nicht mehr!!!! auf die Ebenen der BG.

Wenn so gemacht, kann man schnell 3 Verknüpfungen ändern, und das war's dann.

------------------
Gruß, der Teddibaer

Besucht mich doch mal ... 
----------------
Es gibt eine Theorie, nach der die Konzentration von Dummheit an bestimmten Orten besonders hoch ist. 

[Diese Nachricht wurde von Teddibaer am 15. Jul. 2005 editiert.]

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Andreas Müller
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Masch. Ing. HTL / Betriebsing. STV


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Beiträge: 1151
Registriert: 11.04.2001

erstellt am: 15. Jul. 2005 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo sling.

Versuch's doch mal mit dem Befehl "Komponente rotieren" und "um Delta XYZ"

------------------
Gruss
Andreas
A+E Müller AG

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sling
Mitglied



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Beiträge: 275
Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 15. Jul. 2005 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das mit Komponente drehen um Detla xyz geht schon, aber dann verschwindet die Komponente meistens ins Nirwana, da sie um den BG-Ursprung gedreht wird. Wünschenswert wäre hier ein alternatives Rotieren um den Teileursprung. Stefan

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Jan
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Dipl.-Ing.


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Beiträge: 1270
Registriert: 23.12.2000

Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022
Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10,
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erstellt am: 15. Jul. 2005 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

schom mal mit der RMT und Verschieben mit Triade versucht?
Drehen geht natürlich auch!
Die Triade kannst Du dann an deiner Komponente/Teil ausrichten.

Jan

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Christian Kolnhofer
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Maschinenbautechniker, CSWP 11/07


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Beiträge: 335
Registriert: 06.06.2005

HP Z400, 6GB,
Quadro 2000, XP Prof X64
SWX 2011x64 SP5
ProfiDB V12.1
Space Explorer

erstellt am: 15. Jul. 2005 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von sling:
Außer umständlich mit Verknüpfungen zu arbeiten, die anschließend wieder gelöscht werden müssen, weil das Teil fixiert werden soll.

Zumindest das kann man vereinfachen, indem man beim Verknüpfen die Option "Nur für Positionierung verwenden" benützt.
Das Teil wird dadurch positioniert aber eben nicht verknüpft.

Gruß
Christian


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