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Autor Thema:  Darstellungsfehler in Zeichnungen (571 mal gelesen)
hellbouncer
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Dipl. Ing Verfahrenstechnik


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Opteron ; Nvidia Fx1400; 4Gig RAM
Creamware PulsarII enthusiast

erstellt am: 08. Jul. 2005 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


darstellungsfehler.jpg

 
Hallo an alle,

ich hab Darstellungsfehler verschiedenster Art in Zeichnungen. mal fehlt Teilweise das halbe Bauteil, manchmal sind Linien sichtbar, die von anderen Teilen verdeckt werden. Passiert mir immer wieder bei großen Baugruppen in der Explosion.
Zeichnung ist in hoher Qualität und bei Bildqually sind die regler auch auf hohe Qually.

Wer kann helfen???


Grüße

hellbouncer

------------------
~#~#=bounce in hell=#~#~

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Peter_H
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erstellt am: 08. Jul. 2005 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellbouncer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo hellbouncer

Das Problem kenne ich. Hatte bei uns mit der Schwelle der großen Baugruppe zu tun.

Versuch mal, in den Optionen-Modus große Baugruppe- die Schwelle auf 5.000 (oder mehr) Teile raufzuschrauben und nimm mal alle Haken in dem Menü raus.

Gruß
Peter

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hellbouncer
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Dipl. Ing Verfahrenstechnik


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Creamware PulsarII enthusiast

erstellt am: 08. Jul. 2005 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

hat leider nix gebracht, mit dem deaktivieren der großen Baugruppe.....

hat noch jemand ideen?????


Gruß

hellbouncer

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Robert Hess
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbautechniker



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Dell Precision M6800, 16 GB RAM,
nVidia Quadro K4100 - 4 GB
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SWX seit 1998

erstellt am: 08. Jul. 2005 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellbouncer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo hellbouncer,

hast Du Interferenzen in der BG? Gibt es ET's die über Fremdformate (Step, Iges, etc.) importiert worden sind? Wenn es die gibt hast Du mal die Import-Diagnose drüberlaufen lassen? Leider kann man an dem Bild nicht mehr erkennen, woran es liegen könnte. Das zertifizeirte Grafikkarten-Treiber, etc. als Erstes ausgeschloßen werden sollten, brauche ich wohl nicht erwähnen.

MFG Robert Hess.

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Thomas Rolf
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Dipl.-Ing. / CAD-Admin


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Beiträge: 189
Registriert: 02.07.2001

SWX 2015 SP4.0

erstellt am: 08. Jul. 2005 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellbouncer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo hellbouncer;

Hast Du evtl. in Baugruppen oder Teilen mit Oberflächen gearbeitet und diese sind dort noch eingeblendet?

Eingeblendete Oberflächen können in Zeichnungsableitungen Bauteile verdecken, sind aber selbst nicht zu sehen.

Gruß
Thomas

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hellbouncer
Mitglied
Dipl. Ing Verfahrenstechnik


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Creamware PulsarII enthusiast

erstellt am: 11. Jul. 2005 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Thx a lot. Werde euren Vorschlägen mal nachgehen.

Gruß

hellbouncer

------------------
~#~#=bounce in hell=#~#~

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