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Autor Thema:  Schleppkette (765 mal gelesen)
oma1
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Intel Core 2
2Ghz
2GB RAM

erstellt am: 08. Jul. 2005 07:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibt es eine Möglichkeit, dass sschleppketten die Bewegung von Bauteilen mitmachen (in detailierter dartsellung, also mit einzelnen Gliedern). Mir gefällt es nämlich nicht so bei Präsentationen nur ein einfaches Hüllmodell der Kette zu verwenden.

Gruß Christoph

------------------
cma

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Teddibaer
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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

erstellt am: 08. Jul. 2005 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oma1 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn die Kinematik über die Verknüpfungen dargestellt werden können, ist es möglich.

Mittels "Animator" lassen sich Bauteile im Rahmen ihrer Freiheitsgrade bewegen. Wenn den Schleppketten die entsprechenden Randbedingungen mitgegeben, geht das.

Zusammengesetzte (Bahn-)kurven und deckungsgleich sollte da schon vieles erschlagen können.

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Gruß, der Teddibaer

Besucht mich doch mal ...
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Es gibt eine Theorie, nach der die Konzentration von Dummheit an bestimmten Orten besonders hoch ist. 

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