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Autor Thema:  Simulation einer Maschine (788 mal gelesen)
HaPe
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erstellt am: 17. Jun. 2005 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

momentan versuche ich die Simulation einer kleinen Maschine in SWXSolidWorks. Das soll mit den bordeigenen Mitteln von SWXSolidWorks passieren, also keine zusätzliche Software (kein Geld dafür da). Die BG besteht aus momentan 40 Teilen, davon sollen sich 25 Teile bewegen. Es sind momentan 90 Vernüpfungen, die restlichen Teile sind fixiert (keine Unter-BG). Als Antrieb dienen ein Rotationsmotor und die Schwerkraft. Mit 15 Teilen weniger lief die Simulation noch durch, nach einfügen der Teile in einen Teilespeicher, von dem sie auf eine Rutsche fallen nicht mehr. Die Simulation wird garnicht erst berechnet, es kommt nur die Meldung, "Keine physikalische Lösung, Simulation abbgebrochen." Es gab keine Änderungen, bis auf die 15 Teile im Teilespeicher, ich bin jetzt etwas ratlos. Gibt es eine max. Obergrenze an bewegten Teilen bis zu der SWXSolidWorks rechnen kann? Ist es für die Simulation besser die Teile zu fixieren oder zu verknüpfen? Rechnet SWXSolidWorks auch unterdrückte Verknüpfungen mit durch?

Vielen Dank für Eure Hilfe
HaPe

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Andreas Müller
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erstellt am: 17. Jun. 2005 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HaPe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo HaPe.
Ich denke, es kommt weniger darauf an, wieviele Verknüpfungen in einer BG sind, als wieviele FREIHEITSGRADE NOCH OFFEN sind. Natürlich ist auch die Form der Teile entscheidend. Ich selber habe mal versucht, kleine Fläschchen, auf einem Transportband stehen, durch eine Engstelle (Schickane) durchlaufen zu lassen. bis 5,6 Fläschchen ging das auch gut. Bei mehr war dann SWX auch überfordert, weil die Rechnung (vermutlich) einfach zu komplex war.

BTW : ein Bildchen würde mir viel helfen, sonst ist meine Vorstellungskraft auch überfordert  !

------------------
Gruss
Andreas
A+E Müller AG

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HaPe
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erstellt am: 17. Jun. 2005 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Simulation.jpg

 
Hallo Andreas,

hier ein Bild. Die gelben Teile haben jeweils 2 Freiheitsgrade, die Zahnräder und der Excenter nur die Rotation als Freiheit.

Gruß HaPe

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momo2000
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erstellt am: 18. Jun. 2005 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HaPe 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo HaPe

wenn du interesse hast, kann ich die das übers wochenende mit 3d max
animieren und auf videoformat deiner wahl ausgeben.meld dich einfach.

Gruss

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HaPe
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erstellt am: 20. Jun. 2005 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo momo2000,

vielen Dank für das Angebot, ich habe Dir eine Mail geschickt.

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momo2000
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erstellt am: 20. Jun. 2005 14:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HaPe 10 Unities + Antwort hilfreich

ja..alles klar,hab ich bekommen.

Gruss

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