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SOLIDWORKS Visualize Grundlagen Schulung, ein Seminar am 08.09.2025
Autor Thema:  Verknüpfte Bemaßungen, Ausblenden u. a. (507 mal gelesen)
Otto Winter
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erstellt am: 03. Jun. 2005 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Wie kann man an Bemaßungen erkennen, ob sie verknüpft wurden oder nicht, bzw. wie finde ich diese Verknüpfungen wieder?

Als Anfänger bin ich mir nicht sicher, ob ich die Befehle noch nicht gefunden hab.

Gibt es Befehle, wie z.B.
-alles andere (das nicht aktiv ist) ausblenden?
-alles einblenden?
-freie Definition des Punktes um den man das Modell mit der mittleren Maustaste bis auf Widerruf bewegen kann. Wäre dann praktisch, wenn man sehr lange Objekte modelliert (z.B. Skier): Da dreht sich der Bereich an dem man arbeitet schnell mal aus dem Bild... (In Alias StudioTools nennt man das "Point of Interest viewing" = sehr praktisch!)

Dank Euch!
OttO

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Jan
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erstellt am: 03. Jun. 2005 20:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Otto Winter 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Otto,

Habe nicht ganz verstanden!
Wenn Du dich in einer Baugruppe befindest handelt es sich vielleicht um Verknüpfungen. Da werden nur Abstands- und Winkelverknüpfungen als Maß Angezeigt. In einem Einzelteil sind alle Maße die zur Erzeugung eines Modell benutzt werden "verknüpft"!
Zum 1. Spiegelstrich: Besserung ist glaube ich in Sicht!
Zum 2. Spiegelstrich: Im Featurebaum oben auf den Baugruppennamen klicken und dann unter Bearbeiten -> Mit abhängigen Elementen einblenden -> Diese Konfiguration.
Zum 3. Spiegelstrich: Mit der mittleren Maustaste auf eine Kante oder einen Punkt klicken, Taste gedrückt halten und dann die Maus bewegen.

Jan

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Otto Winter
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erstellt am: 05. Jun. 2005 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jan,

vielen Dank für deine Antwort!

>>In einem Einzelteil sind alle Maße die zur Erzeugung eines Modell benutzt werden "verknüpft"!<<

Was ich meinte: Durch anwählen von 2 oder mehreren Bemaßungen (in einem Part), rechte Maustaste, "Werte verknüpfen" lassen sich Bemaßungen miteinander verknüpfen: Wie kann ich später feststellen, welche Werte verknüpft sind?

>>Zum 2. Spiegelstrich: Im Featurebaum oben auf den Baugruppennamen klicken und dann unter Bearbeiten -> Mit abhängigen Elementen einblenden -> Diese Konfiguration...<<

Da muss ich mal rumprobieren, da bei diesem Vorgang die Befehle ausgegraut sind...

>>Zum 3. Spiegelstrich: Mit der mittleren Maustaste auf eine Kante oder einen Punkt klicken, Taste gedrückt halten und dann die Maus bewegen.<<

Ja, das kenne ich, allerdings ist beim Anwählen des nächsten Befehls diese "Zentrierung" wieder aufgehoben! Somit dreht sich wieder alles um den Mittelpunkt der ganzen Szene... :-(

Viele Grüße!
OttO


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Jan
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erstellt am: 05. Jun. 2005 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Otto Winter 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Otto,

du solltest am besten den Maßen einen entsprechenden Namen geben und dir die Bemaßungsnamen anzeigen lassen. Die miteinander verknüpften Maße haben den selben Namen!

Jan

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Otto Winter
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erstellt am: 06. Jun. 2005 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Stimmt - hätte ich auch selber drauf kommen können ;-)
Danke und Gruß!
OttO

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