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Autor Thema:  Spiegeln von Volumenkörper... (560 mal gelesen)
Marillion
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THIN_FEATURE_spiegeln.zip


Spiegeln.zip


Spiegeln_01.zip

 
Hallo zusammen,

ich habe eine Frage die ich mir nicht erklären kann. Mein erstelltes Bauteil möchte ich über die Mitte (Auswahl det Fläche oder Ebene) Spiegeln. Nun möchte ich den zu spiegelnden Volumenkörper auswählen aber leider wird mir das verwehrt. Wenn ich nun die einzelnen Feature auswähle ist das ergebnis nicht das was ich haben möchte. (S.h. Bilder ) Bin ich von der Vorgehensweise falsch vorgegangen sodass das Programm es nicht spiegeln kann?
Für einen hinweis wäre ich Euch dankbar.

Gruss Marillion

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Timm
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erstellt am: 02. Jun. 2005 22:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marillion 10 Unities + Antwort hilfreich


spiegeln.jpg

 
Zauberwort: "Zu spiegelnde Körper"

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Marillion
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Beiträge: 64
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erstellt am: 02. Jun. 2005 22:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Timm,

wahrscheinlich muss man bei Solid Works ein wenig umdenken.
Der Volumenkörper ist sicherlich im Strukturbaum als Ordner gedacht so dass man den Inhalt auswählen muss (Beschäftige mich erst seit einigen Tagen mit SW).
Gruss Marillion

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Timm
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Dipl.Ing. (FH)


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erstellt am: 03. Jun. 2005 07:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marillion 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein der Knackpunkt liegt nur darin, dass ich das "Rote Auswahlfeld" aktiviere, wo steht "Zu spiegelnde Körper" und eben NICHT "Zu spiegelnde Features!!! Wo du den Körper dann auswählst ist egal.

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Jörg H.
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Ingenieur Sondermaschinenbau


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Beiträge: 376
Registriert: 11.03.2005

Core2Duo@4.2GHz
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XP x64
SWX 2008 x64
Ansys 11

erstellt am: 03. Jun. 2005 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marillion 10 Unities + Antwort hilfreich

Huhu,

Richtig. Wer lesen kann ist immer klar im Vorteil.

------------------
Gruß Jörg

PS: Geht nicht, geht! :P

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