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Autor Thema:  Komplexes Offset möglich? (421 mal gelesen)
Daniel.Braun
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 24
Registriert: 04.10.2004

CATIA V5 R17 SP4: IBM IntelliStation, 2.4 GHz core2duo, 4GB RAM, WinXP 64 Pro
SWX 2007: DELL M70, 2GHz, 2GB RAM, Nvidia Quadro FX 1400 GO, WinXP Pro

erstellt am: 11. Mai. 2005 19:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spant_100.zip

 
Hallo SWXSolidWorks-Gemeinde!

Um die Masse und den Schwerpunkt zu berechnen, möchte ich das Flügelprofil eines Modellflugzeugs mit einer Folie bespannen.

Also ein sehr dünnes Offset (0,05 mm) und dann linear ausgetragen entlang der Flügelkante. Da die Kontur des Profils aus 100 übernommenen X/Y-Koordinaten stammt, passiert bei einem normalen Offset, dass ich 100 offene Stellen bzw. Überschneidungen habe. Das manuell zu reparieren dauert Stunden (zudem habe ich noch mehrere Profile...)

Dann habe ich ein Spline aus den Punkten gemacht, aber davon kann SWXSolidWorks kein Offset...

Dann habe ich mir überlegt das Profil zu skalieren, weiß aber nicht, wie ich einen Punkt finde, damit es in alle Richtungen "gleich weit wächst"?

Kann mir jemand einen heißen Tipp geben?
mfg
Daniel

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Jan
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Beiträge: 1271
Registriert: 23.12.2000

Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022
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erstellt am: 11. Mai. 2005 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Daniel.Braun 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Daniel,

unter Einfügen, Feature findest Du das Werkzeug skalieren!

Jan

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Daniel.Braun
Mitglied
Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 24
Registriert: 04.10.2004

erstellt am: 11. Mai. 2005 20:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jan, "skalieren" habe ich gefunden, habe dann aber Probleme damit den Basispunkt der Skalierung festzulegen, damit mit der Skalierung ein quasi gleichmäßiges Offset erzeugt wird...

Habe mir aber schon mit dem Spline helfen können: In einer neuen Skizze auf der gleichen Ebene den Spline der alten Skizze auswählen und dann kann man ein Offset davon machen.
Danach (umgekehrte Reihenfolge geht seltsamerweise nicht...?) kann man den ausgewählten Spline in die neue Skizze übernehmen und ich habe meine Folie!

Sorry, habe eben wohl zu schnell aufgegeben und hier zu früh geposted...

Daniel

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Winston Wolf
Mitglied
Braucht der Mensch einen Beruf?


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Beiträge: 561
Registriert: 12.08.2003

überlegen macht überlegen

erstellt am: 11. Mai. 2005 21:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Daniel.Braun 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Daniel.Braun:
Hallo Jan, "skalieren" habe ich gefunden, habe dann aber Probleme damit den Basispunkt der Skalierung festzulegen, damit mit der Skalierung ein quasi gleichmäßiges Offset erzeugt wird...
Beim Skalieren nicht den Schwerpunkt, sondern den Ursprung oder (wenn vorher eingefügt) ein definiertes Koordinatensystem verwenden.
Zitat:
Original erstellt von Daniel.Braun:
...Habe mir aber schon mit dem Spline helfen können: In einer neuen Skizze auf der gleichen Ebene den Spline der alten Skizze auswählen und dann kann man ein Offset davon machen...
Geht erst ab 2005 in einer Skizze.

WW

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Werkstoffe

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Timm
Mitglied
Dipl.Ing. (FH)


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Beiträge: 303
Registriert: 06.04.2002

SolidWorks 2006

erstellt am: 11. Mai. 2005 21:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Daniel.Braun 10 Unities + Antwort hilfreich

Aber VORSICHT: Skalieren bringt kein gleichmäßiges Offset!!!

Beim Offseten von Splines helfe ich mir oft mit einem kleinen Trick: Mit vorhandenem Spline mit "Oberfläche>LinearAustragen" ne Oberfläche erzeugen, diese dann mit Offset-Oberfläche offseten und davon dann wiederum 2D Geometrie ableiten. Is halt ein Workaround, funzt bei mir aber tadellos!

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