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Autor Thema:  Verknüpfungsebenen (1030 mal gelesen)
Gandalf64
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erstellt am: 05. Apr. 2005 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen!

Ich habe ein Verknüpfungsproblem. Und zwar leite ich eine linke Version eines Bauteiles aufgrund seiner Komplexität aus der Rechten Version durch spiegeln her.

wenn ic hnun in einer Baugruppe die rechte Version durch eine linke Version ersetzen will, gehen mir dabei Verknüpfungen verloren.

Die rechte und die linke Version sind jeweils in einer Baugruppe enthalten, in der dann noch Verschraubungselemente, die in beiden Baugruppen gleich sind, enthalten sind.

Ich habe nun einmal versucht, die beiden parts jeweils mit den selben Ebenen zu versehen und die Verknüpfungen so erhalten zu können, aber das funktionierte leider nicht.

Was kann ich noch tun, damit die verknüpfungen nicht kjedes Mal neu erstellt werden müssen, wenn ich die Version von rechts auf links ändere?


------------------
wunderschöne Grüße aus dem Frankenland...

Michael

Windows XP Professional SP 1.0

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brainseks
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erstellt am: 05. Apr. 2005 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gandalf64 10 Unities + Antwort hilfreich


Verknuepfungen-Standardebenen.zip

 
Hallo Gandalf

Verknüpfungen die nicht kaputt gehen, sind jene die sich auf Standardebenen beziehen. Nachträglich eingefügte funktionieren deshalb nicht, da sie Ebenename@partname beim verknüpfen heissen und da sich der Partname ja ändert, funktioniert das nicht. Bei den Standardebenen ist das nicht und somit sind Verknüpfungen nicht defekt. Siehe Beispieldatei

Gruss

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Robert Hess
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nVidia Quadro K4100 - 4 GB
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erstellt am: 05. Apr. 2005 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gandalf64 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo brainseks,

was meinst Du mit Deinem ersten Satz? Habe ich nicht ganz verstanden.
Vielen Dank.

MFG Robert Hess.

[Diese Nachricht wurde von Robert Hess am 05. Apr. 2005 editiert.]

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brainseks
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erstellt am: 05. Apr. 2005 17:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gandalf64 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Robert

Wenn Du ein neues leeres Teil beginnst, die darin enthaltenen 3 Ebenen bezeichne ich als Standardebene, wie diese heissen definiert man in der Vorlagendatei. Verknüpfungen die sich auf diese 3 Ebenen beziehen, verlieren nie den Bezug auch wenn man Teile zum ersetzen benutzt, die garnichts miteinander zu tun haben. Nachträglich eingefügte Ebenen über Einfügen/Referenzgeometrie/Ebene, auch wenn diese wiederum auf die "Standardebenen" referenzieren mit zB. Abstand, bzw. Verknüpfungen darauf gehen beim Ersetzen von Teilen kaputt, man muss sie nacharbeiten...

Hoffe das war etwas verständlicher

Grüssle

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Robert Hess
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erstellt am: 06. Apr. 2005 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gandalf64 10 Unities + Antwort hilfreich


Verknuepfung-sldrx2005.part1.zip


Verknuepfung-sldrx2005.part2.zip


Verknuepfung-sldrx2005.part3.zip

 
Hallo Brainseks,

vielen Dank für Deine Erklärung.

Hallo Michael,

Verknüpfungen gehen verloren, weil SW die Flächen, Kanten, etc. intern mit einer eigenen ID verwaltet. Wenn Du ein Modell gegen ein anderes austauscht, welche unabhängig von einander erzeugt worden sind mußt Du halt die Verknüpfungen "aktualisieren". Wenn die Modelle auf dem gleichen Ursprung basieren gehen die Verknüpfungen nicht verloren.
Allerdings finde ich die Lösung seit SW 2004 die Verknüpfungen sofort nach dem Austauschen zu "aktualisieren" genial. Ich weiß nicht ob Ihr das nutzt, aber ich sende Dir mal per e-mail ein kurzes Video zur Erklärung. Leider funktioniert im SP2.0 während der Verknüpfungsbearbeitung das Auseinanderziehen nicht ganz sauber.

MFG Robert Hess.

Ich habe das Video in drei Teile aufgeteilt und als selbstausführendes Archiv erstellt und dann gezipt. 

[Diese Nachricht wurde von Robert Hess am 08. Apr. 2005 editiert.]

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Gandalf64
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erstellt am: 07. Apr. 2005 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wünschenswert wäre es natürlich, wenn man in der Vorlage die entsprechenden Ebenen schon zusätzlich erstellen könnte, sodaß ein Autasch wieder möglich wäre....

------------------
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Michael

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