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  SW 2004 Körperrotation (Kreismsuter ) um y, x oder z Achse

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Autor Thema:  SW 2004 Körperrotation (Kreismsuter ) um y, x oder z Achse (291 mal gelesen)
juergen r
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erstellt am: 01. Apr. 2005 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Solidworker

Wie kann ich ein Kreismuster (Rotation)  eines Körpers um die X ,y,oder z Achse durchführen.
Die x, y, z Achsen sind ja nicht wie bei anderen Cad Systemen einzeln anwählbar( oder doch??).
Temporäe Achsen werden ach nicht angezeigt .
X y z Achse als Mittellinie mit neuer Skizze brachte auch kein Erfolg.

über Eure Hilfe würde ich mich sehr freuen

Jürgen

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ArsDesignare
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erstellt am: 01. Apr. 2005 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für juergen r 10 Unities + Antwort hilfreich

indem du erstmal die gewünschte Achse erstellst (Menu->Einfügen->Referenzgeometrie->Achse), wenn nicht als Temporäre ohnehin schon vorhanden, die du übrigens mit Menu->Ansicht->Temporäre Achsen (un)sichtbar machen kannst.

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juergen r
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erstellt am: 01. Apr. 2005 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Danke für deine schnelle Antwort .
Temporäe Achsen sind nicht zu sehen .
Anlegen von Referenzachsen zum Ursprung hat nicht funktioniert.

Jürgen

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juergen r
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erstellt am: 01. Apr. 2005 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo  nochmal

es hat jetzt doch funktioniert ,
habe Koordinatensystem erstellt und dann Referenzachse dazu

Vielen dank für deine Hilfe

Gruß Jürgen

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ArsDesignare
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erstellt am: 01. Apr. 2005 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für juergen r 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von juergen r:
Hallo
Danke für deine schnelle Antwort .
Temporäe Achsen sind nicht zu sehen .


vielleicht gibt es keine.

Zitat:
Original erstellt von juergen r:
Anlegen von Referenzachsen zum Ursprung hat nicht funktioniert.


Ne Achse aus zwei Ebenen funktioniert nicht? Kann ich mir nicht vorstellen... (Es sei denn die Ebenen sind parallel)
Nimm einfach von den drei vordefinierten Ebenen zwei (zB. Ebene vorne und Ebene rechts) zur Definition der Achse. Diese Achse ist dann übrigens keine Temporäre und muß über Menu->Ansicht->Achsen sichtbar gemacht werden...

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