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Autor Thema:  API: Flächenauswahl in SolidWorks (501 mal gelesen)
m.stockmann
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Beiträge: 11
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erstellt am: 22. Feb. 2005 16:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

gibt es in SolidWorks ausser SelectbyID2 noch eine andere Methode um eine Fläche auszuwählen, ohne das man eine Koordinate in der Fläche angeben muß?

Viele Grüße
Michael Stockmann

------------------
___________
Wenn jeder wüßte wies geht, wärs zu einfach....

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PASCAM
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Diplom Informatiker


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Beiträge: 67
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erstellt am: 23. Feb. 2005 07:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.stockmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

Es gibt jede Menge andere Möglichkeiten. Man kann Flächen anhand eines Körpers, eines Features, Kanten, Namen etc. bestimmen.
Was ist denn deine Ausgangsbasis? Kannst du dein Problem etwas genauer angeben?

Gruss, Ralph

------------------
PASCAM Ralph Müller
Softwareentwicklung

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P.Reidel
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Beiträge: 53
Registriert: 17.12.2004

SolidWorks 2007

erstellt am: 23. Feb. 2005 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.stockmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

vielleicht hilft dir SelectByRay. Es müssen zwar Koordinaten angeben werden, allerdings müssen die nicht genau auf der Fläche liegen.

Grüsse, Petra

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Jens S.
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Dipl.-Ing.


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Beiträge: 55
Registriert: 23.02.2005

erstellt am: 23. Feb. 2005 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.stockmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ...

in diesem Zusammenhang möchte ich gerne die Frage stellen, wie man den Flächeninhalt einer selektierten Fläche auslesen kann?

Ich denke, es müsste über Face2.GetArea() funktionieren, jedoch schaffe ich es nicht, aus welchen Gründen auch immer, diese Funktion zu richtig anzuwenden.

Hat jemand eine Iddee?

Gruß JENS

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m.stockmann
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Selbständig


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Beiträge: 11
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SolidCAM 9.1

erstellt am: 23. Feb. 2005 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo PASCAM und alle anderen naturlich auch,

Also,  ich habe ein Blechteil, das ist abgewickelt. Auf der Fläche der Abwicklung wird eine neue Skizze erstellt, die die Aussenkonturen des Blechzuschnitts enthält. Also sozusagen die Begrenzungsflächen der Grundfläche.

Manuell ist die selektion kein Problem und auch der Rest fünktioniert. Ich suche nach einer Möglichkeit die in Frage
kommende Fläche durch meine Anwendung bestimmen lassen.

Ich hoffe ich konnte mein Anliegen nun etwas deutlicher machen.

Viele Grüße

Michael Stockmann


PS Mein Beitrag von Vorgestern bezieht sich genau hierauf
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/007105.shtml
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Wenn jeder wüßte wies geht, wärs zu einfach....

[Diese Nachricht wurde von m.stockmann am 23. Feb. 2005 editiert.]

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Kalle
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Student


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Beiträge: 706
Registriert: 14.04.2002

erstellt am: 23. Feb. 2005 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.stockmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Aheu Michael,

nur so eine Idee: Gehe die einzelnen Flächen des Abwicklungsfeatures mit Face.GetNextFace durch. Von jedem einzelnen Face holst Du Dir den Betrag der Oberfläche (irgendwer hat da heute schonmal was zu gefragt - hab's selbst noch nie gemacht und auch grad keine Zeit zum Testen). Man kann wohl davon ausgehen, dass die Fläche, die Du haben willst die größte im ganzen Teil ist. Du lässt also einfach einen Zeiger immer auf die aktuelle Fläche zeigen, wenn deren Flächeninhalt größer als der der letzten Fläche ist. Am Ende zeigt der dann automatisch auf die, die du brauchst. Diese solltest Du dann mit Entity.Select4 direkt auswählen und damit auch die übernahme der Kanten realisieren können. Da gehört programmiertechnisch noch ein bisschen mehr dazu, aber es geht hier erstmal um die Vorgehensweise. Ich hoffe Dir etwas weitergeholfen zu haben. Wenn's immernoch klemmt, dann probier ich mir mal die Zeit freizuschaufeln und versuch's selbst mal. Wäre auch was neues für mich 

Bis dann,
Kalle

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Es gibt immer mehr Lösungen als Probleme.

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