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Autor Thema:  PhotoWorks: Datei existiert nicht (352 mal gelesen)
Ian Malcom
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erstellt am: 09. Feb. 2005 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo PhotoWorker ;-)

Habe ein klitzekleines Problem:

Ich arbeite regelmäßig mit SWXSolidWorks auf zwei verschiedenen Rechnern.
Wenn ich Modelle von Rechne A auf Rechner B übertrage bzw. darstelle erhalte ich oft von PhotoWorks die Meldung Datei: Xy.abc existiert nicht. Soll nach einem Ersatz gesucht werden?

Das Dumme ist nur, die besagte Textur wurde im aktuellem Modell oder Baugruppe überhaubt nicht verwendet. Ich habe bis lang keinen Weg gefunden diese Meldung bzw. Fehler zu beheben.

Hat von euch jemand eine Idee?

Viele Grüße, Ian Malcom

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"Auf der Schachtel stand WIN98, WIN2000 oder besser. Also habe ich mir einen MAC besorgt ..."

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Marcus
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erstellt am: 09. Feb. 2005 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ian Malcom 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ian Malcom,

kann es sein as es auf Deinem Rechner B die Textur gar nicht gibt?
Versuch doch mal Pack and Go, da sollte er alle Texturen mitnehmen.
Oder versuche über Dateipositionen (in Photoworks) den Ordner zu sagen aus dem die Textur gelesen werden soll.

Marcus

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Ian Malcom
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erstellt am: 09. Feb. 2005 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jup!

Aber wie sag ich's PhotoWorks das ich die Textur garnicht brauche?

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Marcus
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Catia V5

erstellt am: 09. Feb. 2005 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ian Malcom 10 Unities + Antwort hilfreich

...ich gehe mal davon aus, dass du irgendein Teil mit dieser Textur hinterlegt hast und da er diese auf Rechner B nicht findet will er sie ersetzen.

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Ian Malcom
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erstellt am: 09. Feb. 2005 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher ob wir beide jetzt nicht am Problem vorbeireden.

Richtig ist, auf Rechner A habe ich zu einem früherem Zeitpunkt in der selben SWXSolidWorks-Sitzung mal ein Modell mit einer eigenen Textur erstellt. Dies Modell ist und bleibt auf Rechner A

Auf dem gleichem Rechner A habe ich anschließen ein Modell OHNE diese Textur erstellt und auf Rechner B übertragen. Ich will und brauche die Textur nicht auf Rechner B.

Jetzt die Preisfrage: Wie sag ich's SWXSolidWorks auf Rechner B das ich die Textur nicht brauche oder haben will?

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Ralf Tide
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 09. Feb. 2005 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ian Malcom 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Marcus:
...Pack and Go...
Hallo zusammen,

es hat zwar nicht direkt mit Ian's Frage zu tun aber:
ACHTUNG bei Pack'n'Go mit 2005 (einschließlich 0.1  ). Das Verhalten ist anders als mit Datei->Referenzen suchen.

Eine geöffnete Datei wird zwar wie gewünscht gespeichert, aber die Referenz liegt auch gleich am Speicherort (funktioniert wie speichern unter...).

@Ian: Ich würde auch davon ausgehen, das in irgendeiner Datei (BG, ET, Feature, Fläche) die Textur noch drin ist. Zweite Möglichkeit: die Textur ist in (D)einer (Standard-)Bühne mit drin, aber nicht auf dem Rechner.

Bis demnäx,
Ralf

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Marcus
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Catia V5

erstellt am: 09. Feb. 2005 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ian Malcom 10 Unities + Antwort hilfreich

...richtig Ralf, irgendein Teil hat diese Textur. Lösche die Textur von dem Teil und Rechner B hat keine Fragen mehr. Oder übertrage die selbst erstellte Textur auch auf Rechner B

Marcus

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Ian Malcom
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erstellt am: 09. Feb. 2005 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf,

1.) Bühne hab ich jetzt mal ausgetauscht -> Fehler bleibt.
2.) Unter der Registerkarte 'Materialien' taucht die Texture nicht auf.
3.) Der Odner Abziebilder ist leer
4.) Material für das Modell nicht festgelegt.
5.) Unter Erscheinungsbild kein Hinweis auf die vermißte Textur.
6.) Datei Speichern unter einem neuem Namen -> Fehler bleibt.
7.) Datei mit 'Ecosqueeze' entschlackt -> Fehler bleibt.

;-(((( und trotzdem nervt PhotoWorks.

Wo habe ich jetzt noch vergessen nachzusehen?

Das ihrgendwo ein Verweis auf diese Textur hinterlegt ist ist mir ja klar. Mit meinem beschränktem Horizont habe ich aber die Stelle bis jetzt nicht gefunden.

Das besagte Modell auf Rechner 'A' ist definitive das einzigste in der ein Verweis auf die Texture stehen könnte.

Nachtrag: Habe alle Materialien gelöscht -> Fehler behoben.
Problem -> Modelle in Einheitsmaterial. Muß jetzt nur noch ermitteln welche Materialie mit dieser blöden TExtur behaftet ist. Das kann doch aber nicht sein?

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[Diese Nachricht wurde von Ian Malcom am 09. Feb. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Ian Malcom am 09. Feb. 2005 editiert.]

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