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Autor Thema:  Kanten korrigieren (552 mal gelesen)
Wolfvision
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erstellt am: 13. Dez. 2004 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test.zip

 
Hallo an alle!

Habe wieder einmal ein Frage!
Möchte das Teil in der Anlage mit dem Feature Kanten korrigieren,
korrigieren!
Ziel ist es die Kanten bei den Bohrungen zu entfernen!
Leider weiß ich noch nicht was für Einstellungen, ich dafür brauche!
Vielleicht hat jemand eine Idee!

Ps.: Das Feature findet sich unter: Einfügen, Fläche, Kanten korrigieren

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Markus Brunner
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Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 14. Dez. 2004 06:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wolfvision 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wolf,

dieses Feature habe ich noch nie verwendet. Aber, diese "Kreise" bestehen nur aus vielen kleinen Linien, und ich kann mir nicht vorstellen, dass SWX da einen Kreis draus machen kann. An deiner Stelle würde ich, nach dem Fixieren der importierten Geometrie, einen Kreis über drei Punkte dieses Vielecks ziehen, natürlich nachdem du diese Linien mit Fensterauswahl in Konstruktionslinien umgewandelt hast.

Gruss
Markus

------------------
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Wolfvision
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erstellt am: 14. Dez. 2004 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Herr Wolf!

Bisher haben wir es auch so gemacht!
Aber es wäre eine super Sache gewesen, wenn ich ein DXF mit 100 Löcher mit einem Feature bearbeiten könnte!
Es gibt da eine Beispiel Datei bei 2005:
\mold_tools\heal_edges.sldprt.

Die ist aber mit Flächen aufgebaut, habe das bei meinem Modell auch probiert, hat aber leider nicht funktioniert!

Schönen Gruß

Matthias

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Markus Brunner
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Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 14. Dez. 2004 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wolfvision 10 Unities + Antwort hilfreich


test_Br.zip

 
Zitat:
Original erstellt von Wolfvision:
Danke Herr Wolf!

Wer ist hier der Wolf????? 

Das von Ihnen angegebene Beispiel zeigt eigentlich sehr schön, wie dieses Feature funktionert. Das funktioniert sogar mit Ihrem Teil. Leider habe ich zwei Schritte dazu benötigt, und die vielen Linien werden in einen Spline umgewandelt, aber immerhin.

Mit freundlichen Grüssen
M.Brunner

------------------
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Wolfvision
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erstellt am: 14. Dez. 2004 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Markus!

Funktioniert auf diese Art nur blöd, dass es kein Kreis wird, sondern ein Spline, so kann man es nicht Konzentrisch verknüpfen!

Danke

Schönen Tag

Matthias

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