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Autor Thema:  OpenGL-Bremse (518 mal gelesen)
warp3
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 19.11.2004

erstellt am: 19. Nov. 2004 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich benutze SW2003 und heute haben ich die Meldung bekommen "Die Option 'Software OpenGL verwenden' wurde durch eine vor kurzem geänderte Konfiguration aktiviert."

Diese Option bremst jetzt SW komplett aus!
Ich habe versucht die Option wieder abzuschalten, nur leider ist diese nicht änderbar...

Wäre super, falls mir jemand einen Tip geben könnte wie ich die option wieder abstelle!

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Markus Brunner
Mitglied
Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 19. Nov. 2004 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für warp3 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Warp,

normalerweise kann man diese Funktion in den Systemoptionen nur ein- und ausschalten, wenn kein Teil geöffnet ist. Habe ich aber noch nie gehabt, dass die sich selber eingeschaltet hat. 

Gruss
Markus

------------------
Zeit, das Wertvollste das wir haben,
wird vertrieben und totgeschlagen.
                                   

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WLT
Mitglied



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Beiträge: 227
Registriert: 13.07.2000

erstellt am: 19. Nov. 2004 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für warp3 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo warp3,

SWXSolidWorks schaltet selbst auf Software OpenGL, wenn es Probleme mit der Graphikkarte feststellt. Man kann dann nicht mehr zurückschalten.
Ich kenne das von einem PC in einem Besprechungszimmer. Dort weiß ich allerdings auch selbst, dass dessen Graphikkarte ungeeignet ist und will deshalb garnicht zurückschalten.
Dass SWXSolidWorks umschaltet obwohl vorher die Hardware OpenGL funktioniert hat, ist mir nur einmal bei einem Releasewechsel passiert. Damals half ein Treiberupdate.


MfG    WLT

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warp3
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 19.11.2004

erstellt am: 19. Nov. 2004 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab nen Update gemacht und jetzt gehts wieder. 

Danke euch für die schnellen antworten!

[Diese Nachricht wurde von warp3 am 19. Nov. 2004 editiert.]

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