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Autor
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Thema: Einfügen/Kopieren von ET in BG (564 mal gelesen)
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Creature_30 Mitglied Maschinenbauingenieur

 Beiträge: 39 Registriert: 20.07.2004 SW2005-0 auf HP Workstation XW4100 / 3GHz 1Mb P4 800 FSB / 2GB (2*1024) DDR400 ECC / 36 GB SCSI U320 15KRPM HDD / U320 SCSI Controller / NVIDIA Quadro FX 3000 256MB AGP / Windows XP Prof. / Logitech Trackball + CadMan 3D Controller.
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erstellt am: 13. Sep. 2004 08:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Guten Morgen liebe Leute, da ich langsam ein Gefühl für SW bekomme und mich immer mehr mit den Kleinigkeiten (welche mich nerven) befassen kann, hab ich mal wieder den Drang euch Profis etwas zu fragen: Wenn ich über Strg-Taste und anklicken in einer Baugruppe ein Teil kopiere um es erneut einzufügen, dann landet dieses Teil immer dämlich weit weg, von dem Ort an dem ich es eigentlich gerne gesehen hätte. Sprich wenn ich die BG nach dem Einfügen drehe, "fliegt" es erstmal davon. Wie geht ihr beim Einfügen von ET in BG vor, damit das Teil auch wirklich in etwa dort zu liegen kommt, wo ihr es gerne hättet. Gibts dafür irgendwo eine Einstellung in SW? Und vielen Dank im voraus für die Tipps, Jörg
------------------ "Jedes Ding ist Gift und kein Ding ist Gift. Allein die Dosis macht, ob ein Ding Gift ist" Zitat Paracelsus (1493 - 1541) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Teddibaer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Struktur-Experte

 Beiträge: 2125 Registriert: 09.02.2004
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erstellt am: 13. Sep. 2004 08:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Creature_30
Hallo, in dem Fall versuche ich entweder a) das Teil zu verknüpfen OHNE zu rotieren (gerade bei grossen Gruppen) b) mit Shift und Pfeilen drehe ich ich XY YZ und ZX einmal kurz durch und schiebe das Teil dahin, wo's etwa hin soll. Dann verknüpfen und gut. Wenn Du zuerst z.B. Draufsicht wählst, ersparst Du Dir sogar noch einen Dreher. c) Du öffnest das Teil und die Baugruppe nebeneinander, dann kannst Du durch ziehen des Teils an einer (Kreis-)Kante auf einen Durchmesser in der BG direkt verknüpfen (hier konzentrisch) Hoffe das hilft Dir weiter. ------------------ Gruß, der Teddibaer --------- Der Computer ist die logische Weiterentwicklung des Menschen: Intelligenz ohne Moral. John Osborne (1929-94) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus Brunner Mitglied Entwicklung / Konstruktion
   
 Beiträge: 1111 Registriert: 30.03.2001 Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)
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erstellt am: 13. Sep. 2004 08:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Creature_30
Hallo Jörg eine Möglichkeit ist sicher über die Standartansichten die BG "gerade hinzustellen" z.B. Vorderseite, dann liegen die rübergezogenen Teile schon recht gut. Auch wenn man über "Komponenten einfügen" geht werden sie recht gut plaziert, allerdings müssen die Teile, wenn die Grundausrichtung nicht stimmt immer wieder zuerst in die richtige Position gedreht werden. (Beim Rüberziehen stimmt ja die Lage immer mit dem Ursprungsteil überein) Aber das sind halt die Probleme im 3-dimensionlen Raum.  Gruss Markus ------------------ Zeit, das Wertvollste das wir haben, wird vertrieben und totgeschlagen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Olivia Mitglied Konstrukteurin
 
 Beiträge: 149 Registriert: 19.05.2004 zur Zeit: Dell Optiplex P4 2.8GHz Windows 2000 SP4, 1.5GB Solidworks 2004 SP4.1 und FW - Inventor 8 - ProEngineer 2001 Alternativ: - Mac OSX, iBook und Dual-G4
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erstellt am: 13. Sep. 2004 10:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Creature_30
Hallo Creature_30 Ich nerv mich mit dem gleichen Problem. Bei IV legt er es wenigstens dorthin wo die Maus steht. Aber ich löse das jeweils so: 1) das Teil das ich kopiert haben will als Part/Assembly öffnen 2) wieder zurück in mein Assembly (darauf achten dass das neueste Teil das letzte aktive Fenster war (also nicht noch in anderen Fenstern rumzappen)) 3) nun über die normale Funktion das Teil einsetzen. Damit hast du das Teil wieder an der Maus und kannst es dort absetzen wo du es haben willst. Ja, ja es gibt da noch einiges an Verbesserungspotential in SW ------------------ En Gruess Olivia  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
KMassler Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD Admin + Mädchen für Alles...

 Beiträge: 2675 Registriert: 06.11.2000 SolidWorks Start 1999 ** CSWP 01/2008 ** ------------------ Zuletzt beruflich: - SWX2020 SP5; - SAP/PLM+ECTR; - DriveWorks Pro; - Programmierung: VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net ------------------ ab 2024 (privat): Onshape und anderes
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erstellt am: 13. Sep. 2004 13:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Creature_30
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Franz Hiemstra Mitglied Diplom-Ingenieur
  
 Beiträge: 527 Registriert: 09.03.2001
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erstellt am: 13. Sep. 2004 17:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Creature_30
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wago Mitglied Konstrukteur
  
 Beiträge: 523 Registriert: 07.12.2000 SWX 2007+8+9 AIP 2009 - 2015 <P>Man sollte viel öfter nachdenken; und zwar vorher. (Verfasser unbekannt)
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erstellt am: 13. Sep. 2004 19:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Creature_30
Hallo Jörg, mach 2 Fenster auf, 1x das einzufügende ET und 1x die BG, in die es eingefügt wird. Dann pack das ET im Grafikbereich an einer Kante, Ecke, Fläche (bei Rotationsteilen oder Bohrungen/Zapfen etc. am Zylinder oder Kante) und ziehe es in die BG an die Stelle, wo du es positionieren willst. SWX sucht automatisch nach einem entsprechenden Verknüpfungstyp, wenn du über eine Kante/Ecke/Fläche/Zylinder (auch Kegel) fährst. Mit der Tabulatortaste kannst du bei gedrückter RMT auch noch die Lage des ETs wählen. ------------------ Gruß, Walter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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KMassler Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD Admin + Mädchen für Alles...

 Beiträge: 2675 Registriert: 06.11.2000 SolidWorks Start 1999 ** CSWP 01/2008 ** ------------------ Zuletzt beruflich: - SWX2020 SP5; - SAP/PLM+ECTR; - DriveWorks Pro; - Programmierung: VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net ------------------ ab 2024 (privat): Onshape und anderes
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erstellt am: 14. Sep. 2004 07:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Creature_30
Zitat: Original erstellt von wago: ...Mit der Tabulatortaste kannst du bei gedrückter RMT auch noch die Lage des ETs wählen...
Danke, wieder was gelernt. Analog geht das auch mit dem Kopieren innerhalb der BG (s.o.). Wenn du das zu kopierende Teil an einer Kante/Ecke/Fläche packst und auf eine andere Kante/Ecke/Fläche in der BG ziehst, dann zeigt SWX  die Verknüpfungsart am Mauscursor an. Bei gedrücktem LMB und gedrückter Strg-Taste kannst du mit der Tab-Taste ebenfalls die Ausrichtung ändern (Achtung: Fingerknotengefahr). Nach dem Loslassen der Maus-bzw. Strg-Taste kommt der Mini-Verknüpfungsmanager hoch, hier kannst du die Verknüpfung fertigstellen oder abbrechen. Ciao ------------------ Klaus Massler www.al-ko.de privat... KLAMM? Was ist KLAMM? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |