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Autor Thema:  Makro erzeugen (344 mal gelesen)
sling
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Beiträge: 275
Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 26. Aug. 2004 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich möchte ein Makro erzeugen, das in einer BG alle BG-Verknüpfungen löscht und anschließend alle Teile/UnterBG fixiert. Geht das und wie kann ich das machen? Gruß Stefan

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 26. Aug. 2004 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stefan,

zumindest für den zweiten Teil hab ich schon was fertig: Alle Komponenten fixieren auf http://solidworks.cad.de/mm_06.htm

Aber das geht eigentlich auch ohne Makro alles sehr schnell: alle Verknüpfungen löschen ist ja ne Sache von 2 Klicks und einem Tastendruck ... und alle Komponenten fixieren ist auch nur Klick-oben Shift-Klick-unten Rechte-Maustaste-fixieren 

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de
KLAMM? Was ist KLAMM?

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brainseks
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur / Entwicklung



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Beiträge: 3181
Registriert: 26.07.2002

Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)

erstellt am: 26. Aug. 2004 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo sling

ich vermute dahinter, dass Ihr Euch dafür entschieden habt, evtl. aus Performancegründen, alle Eure Baugruppen zu fixieren und die Rechenintensiveren Verknüpfungen zu löschen. Ist dem so und habt Ihr repräsentative Testergebnisse?

So long

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sling
Mitglied



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Beiträge: 275
Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 26. Aug. 2004 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also, wenn ich es manuell mache benötige ich genau 9 Mausklicks. Wir wollen so nur bestimmte BG's fixieren, die aus vielen automatisch erzeugten Verknüpfungen erzeugt wurden (3 stück je zusätzlichem Teil, siehe auch mein Thema Verknüpfungsreferenzen). Hintergrund ist wie schon vermutet die Performance. Wir sind allerdings noch in der Aufbauphase und haben somit noch keine zeigbaren Ergebnisse. Von diesen BG werden bei uns täglich mehrere erzeugt, so dass hier die Idee zur Vereinfachung der Abläufe naheliegt. Wenn es vielleicht doch eine einfache Möglichkeit gibt, soetwas selber zu machen wäre ich über jeden Tip dankbar. Gruß Stefan 

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