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Autor Thema:  Verrundungen! (451 mal gelesen)
Marcosch
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Beiträge: 5
Registriert: 04.08.2004

erstellt am: 04. Aug. 2004 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

g. morgen.
Ich habe alte einzeln Teile von SW. geöffnet und wollte das Features Verrundung von einen Teil bearbeiten. Als ich von dem Feature raus gehen wollte, kam eine Meldung: Die Verrundungen können nicht erstellt werden. Ich habe gar nichts modifiziert, und wollte nur sehen wie es gemacht wurde. Gibt es Problemen zwischen die Features von SWKs 2002 und 2004? Das Problem hat sich bei Wandung
wiederholt!

gruss
Marco

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Surf-Ace
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Beiträge: 611
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ProE 2001 / WF 2.0
Stampack

erstellt am: 04. Aug. 2004 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marcosch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

leider habe ich diese Erfahrung auch schon machen müssen. Einen universellen Workaround kenn ich allerdings nicht 

Ich kann mir das nur so erklären das evtl. "Fehler" in älteren Versionen von SWXSolidWorks diese ausnützen und so keine Probleme mnit der Erstellung des entsprechenden Features haben. In der nächsten Version wird dann dieser "Fehler" behoben und damit funtioniert die Erstellung nicht mehr.

Bei Verrundungen speziell lohnt es sich erfahrungsgemäß probehalber mal die Tangentenfortsetzung zu deaktivieren und bei der Kantenauswahl dafür auf RMB "tangentiale Fortsetzung". (Dachte auch nicht das es da einen Unterschied gibt  ).

Gruß
Michael

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

erstellt am: 04. Aug. 2004 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marcosch 10 Unities + Antwort hilfreich

Sinnvoll ist der Konvertierungsassistent, der bei 2004 dabei ist.

Statt die Dateien einfach zu öffnen und mal gucken was so geht. Sollte der Konvertierung der Vorzug gegeben werden. Falls nämlich der Kernel eine Funktion jetzt anders rechnet, weiss der Konvertierer das, und kann Fehler verhindern. Ansonsten kann so ne Fehlermeldung daher resultieren.

------------------
Gruß, der Teddibaer
---------
Der Computer ist die logische Weiterentwicklung des Menschen: Intelligenz ohne Moral.
John Osborne (1929-94)

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HolgerH
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Konstrukteur


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Registriert: 11.12.2000

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erstellt am: 04. Aug. 2004 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marcosch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo !

Auch ich hab schon die interessantesten Sachen festgestellt.
Wir haben es am Anfang versäumt den Konvertierungsassistenten
zu benutzen.
Das Ergebnis ist verblüffend: bei Konvertierungen von 98SWX
nach SWXSolidWorks 2004 verschwanden komplette Featurebemaßungen ins Nichts!
Vormals schwarze Skizzen ändern sich in undefinierte blaue Linien...

Also : wenns möglich ist, immer schön konvertieren!

Gruß
Holger

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