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Autor Thema:  Warum immer wieder Update? (545 mal gelesen)
Teddibaer
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erstellt am: 03. Aug. 2004 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Morgen zusammen.

Ich hab da ein Problem, das ich mir nicht erklären kann.

Für eine Baugruppe habe ich viele viele Teilchen gebastelt und diese nach Prüfung ins Archiv (schreibgeschütztes Serververzeichnis) speichern lassen (ich habe also NUR-LESE-Rechte)

Während die Teile so nach und nach ins Archiv gewandert sind, habe ich nebenbei die Baugruppe hochgezogen. Die Pfade wurde dann bei Bedarf immer wieder angepasst.

Jetzt ist die Baugruppe fertig. Immer wenn ich speichere meckert er, dass es halt einen Schreibschutz auf Unterbaugruppen gibt (die schon im Archiv sind). Die Hauptbaugruppen wurden jetzt auch ins Archiv gesetzt (speichern unter).
Aber bei jedem Aufrufen der Hauptbaugruppenzeichnung wird die Zeichnung upgedatet? WARUM DENN?

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Gruß, der Teddibaer
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Der Computer ist die logische Weiterentwicklung des Menschen: Intelligenz ohne Moral.
John Osborne (1929-94)

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Jonischkeit
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erstellt am: 03. Aug. 2004 09:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Teddibaer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,

das meckern schalte ich immer unter Systemoptionen, Externe Referenzen, Keine Aufforderung zum Speichern von schreibgeschützen.... ab.

Das mit der unendlichen Neuaufbauerei kann ich allerdlings auch nicht nachvollziehen, und es lässt sich bei mit auch mit ESC nicht abbrechen. Vielleicht will SWXSolidWorks nur, daß sich die CPU nicht langweilt...

Grüße
Michael

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Teddibaer
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erstellt am: 03. Aug. 2004 09:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Jonischkeit:
...Vielleicht will SWXSolidWorks nur, daß sich die CPU nicht langweilt...

Tja, Gismo hätte da vielleicht noch nen anderen Tipp - SETI!

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Jan
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erstellt am: 03. Aug. 2004 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Teddibaer 10 Unities + Antwort hilfreich


ZG.jpg

 
Moin auch!

Man kann den Neuaufbau der ZG abschalten.
Ob das ne Lösung ist.... ?

Jan

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Teddibaer
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erstellt am: 03. Aug. 2004 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ist schon richtig, aber so ne flasche nicht aktualisierte Zeichnung sollte möglichst nicht in die Fertigung gelangen !

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