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PLM TechnologieForum Bamberg
Autor Thema:  Kegel mit zwei unterschied. Winkel (2176 mal gelesen)
Morato
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 06.07.2004

erstellt am: 07. Jul. 2004 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kegel0.jpg

 
Hallo,
ich möchte einen Kegel konstruieren (s. Skizze). Der erste Winkel ist kein Problem. Der zweite Winkel ist aber (bei mir) immer eine Projektion und daher ungenau (in meter-Bereich bis +/- 5°). Mit Skizze um xx° rotieren funktioniert auch nicht (30,86° eingegeben, tatsächlich 28,85°). Hat jemand einen allgem. Lösungsvorschlag (keine Näherung) dass sich auch mit Tabellen steuern lässt?

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

**CSWP 06/2004**
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MacBook Air M1
MacBook Pro M1-Max

erstellt am: 07. Jul. 2004 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich

Mache die Masterskizze und fange mit dem Punkt (Spitze des Kegels) an.

Randbedingungen: Projektion Spitze in Flächenschwerpunkt (hier Mitte) der Fläche=f (a,b)

Solltest das Ding mathematisch korrekt beschreiben (für Beziehungen) und dann skizzieren und mit Gleichungen ausbauen für Tabellenmuster ...

------------------
Gruß, der Teddibaer
---------
Der Computer ist die logische Weiterentwicklung des Menschen: Intelligenz ohne Moral.
John Osborne (1929-94)

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Rapti
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Dipl. Ing. HTL Maschinenbau


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Beiträge: 691
Registriert: 13.02.2003

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erstellt am: 07. Jul. 2004 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich


Pyramide.jpg

 
Hi Morato

Mit diesen Randbedingungen ist der Kegel aber  noch nicht definiert
--> siehe Bild

Die Spizze kann auch nicht über dem Flächenschwerpunkt der unteren Fläche sein, sonst würde das ganze überdefiniert.

Gruss
Rapti

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Rapti
Mitglied
Dipl. Ing. HTL Maschinenbau


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Beiträge: 691
Registriert: 13.02.2003

SolidWorks 2019 Premium

erstellt am: 07. Jul. 2004 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich


Unterbestimmtheit.zip

 
Hier noch eine kleine Animation davon.

Gruss
Rapti

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Jonischkeit
Moderator
Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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Beiträge: 2648
Registriert: 29.07.2003

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verschiedene Rechner

erstellt am: 07. Jul. 2004 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich


Pyramide.zip

 
Hallo Morato,

erstmal herzlich willkommen im Forum.

Mathematisch hast Du aber eine Bedingung zuviel. Es reichen a,b und ein winkel.
Ich hab eine Pyramide mit diesen Bedingungen angefügt, die Tabellensteuerbar ist.

HTHHope that helps = Hoffe es hilft
Michael

edit  Oder wolltest Du schiefe Pyramiden?  end_edit

[Diese Nachricht wurde von Jonischkeit am 07. Jul. 2004 editiert.]

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

erstellt am: 07. Jul. 2004 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich


pyramide.txt

 
Datei umbenennen.

So könnte man vorgehen. Achtung! Gleichungen gibt's schon.

Nach belieben anpassen.

Daraus leicht Flächen erstellen (planare Oberfläche), anschließend Oberfl. zusammenfügen mit Option Versuch Volumenkörper erstellen.

Fertig.

------------------
Gruß, der Teddibaer
---------
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John Osborne (1929-94)

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Morato
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Beiträge: 3
Registriert: 06.07.2004

erstellt am: 07. Jul. 2004 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dankeschön an alle...
...tolle Sache mit diesem Forum!!!!!

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brainseks
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur / Entwicklung



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Beiträge: 3181
Registriert: 26.07.2002

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erstellt am: 07. Jul. 2004 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich


TEST.zip

 
Boa bin ich denn so lahm  hab hier auch noch ne Pyramide

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anfänger-paul
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erstellt am: 08. Jul. 2004 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich


Pyramide.zip

 
Hallo zusammen,

wie wär's mit einer linearen Austragung und einem linearen Schnitt. Das hat den Vorteil, dass schräge Pyramiden einfach zu machen sind.

Gruß,
paul

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Jonischkeit
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erstellt am: 08. Jul. 2004 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Paul,

jetzt bist du doch schon minedestens ein halbes Jahr mit SWXSolidWorks unterwegs, da must du bald deinen Kosenamen ändern in Profi-Paul !

Das mit den schrägen schnitten trifft leider nicht die Vorgabe, die Pyramide über den Winkel an der Außenfläche zu steuern.

Viele Grüße
Michael

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Rapti
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erstellt am: 08. Jul. 2004 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von anfänger-paul:
wie wär's mit einer linearen Austragung und einem linearen Schnitt. Das hat den Vorteil, dass schräge Pyramiden einfach zu machen sind.

da wird es aber schwierig die beiden Winkel unabhängig über eine Tabelle steuern zu können.

Gruss
Rapti

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anfänger-paul
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Elektro-Techniker


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erstellt am: 20. Jul. 2004 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Morato 10 Unities + Antwort hilfreich

Dass die Vorgabe anders war, ist mir im Nachhinein dann schon aufgefallen.

Mir der Namensänderung wart' ich noch ein bißchen  ;-)

Gruß,
Paul

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