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Autor Thema:  Abwickeln von 3D-Kurven (882 mal gelesen)
inger
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CATIA5R19

erstellt am: 24. Jun. 2004 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

bin SW-Anfänger und suche die Möglichkeit
Abwicklung con 3D-Kurven zu finden.

Kennt jemand eine Lösung?

Vielen Dank im Voraus.

Grüße
inger

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Jonischkeit
Moderator
Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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Registriert: 29.07.2003

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erstellt am: 24. Jun. 2004 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Inger,

ich weiss leider nicht recht was ich mir darunter vorstellen soll. Möchtest du ein 3 dimensional verformtes Blechteil abwickeln? Siehe Blech Verformungswerkzeuge.
Oder wie soll ich mir das vorstellen. Beschreib doch mal was deine alte Catia-Funktion die du in SWXSolidWorks suchst gemacht hat.

HTHHope that helps = Hoffe es hilft
Michael

------------------
Auch eine starke Zahl braucht die Unterstützung von Nullen.

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marcus-r
Mitglied
Entwicklungsingenieur / Projektleiter


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DELL Precision 7510
Windows 10 Enterprise
SWX 2020
Intel Xeon 2.8GHz
16GB RAM
nVidia Quadro M2000M

erstellt am: 24. Jun. 2004 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inger 10 Unities + Antwort hilfreich

was verstehst Du unter einer 3D-Kurven???
Spline oder lineare Linien??

------------------
Gruß Marcus 

Am Ende des Tunnels gibt´s ein Licht!
(Wann hört denn endlich der Tunnel auf???)

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

erstellt am: 24. Jun. 2004 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inger 10 Unities + Antwort hilfreich

Erstellen auf den Hauptebenen einfach jeweils eine Skizze mit Elemente-übernehmen (in Deinem Falle die Raumkurve).

ISt praktisch eine Projektion Deiner Kurve auf Ebenen (genau wie die verschiedenen Ansichten auf einer Zeichnung)

------------------
Gruß, der Teddibaer
---------
Es gibt Tage an denen verliert man, und es gibt Tage, an denen kann man nicht gewinnen ...

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inger
Mitglied
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Beiträge: 112
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IXeon
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erstellt am: 24. Jun. 2004 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3D-KurveAbwckl.jpg

 
Zuerst besten Dank an alle, die noch wach sind.

@ Jonischkeit und marcus-r:
ich soll nichts anderes als geschlossene 3D-Kurven (Autoscheibenheizung) abwickeln. Prinzipiell wie es bei Blechteilen üblich ist.

@ Teddibaer:
Abwicklung, keine Ableitung bzw. Projektion…
Stimmt’s, es gibt Tage an denen man endlich DENKT… Wir sollten uns vielleicht von
den Tschechen regieren lassen, zuerst aber (aufpassen, Zitat aus dem Fernsehen)
„…die ganze Delegation auf den Mond schießen…“ und nicht nur Fußballer…

Vielen Dank nochmals an alle mitfühlenden!

Salut
inger

[Diese Nachricht wurde von inger am 24. Jun. 2004 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von inger am 24. Jun. 2004 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von inger am 24. Jun. 2004 editiert.]

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Jonischkeit
Moderator
Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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erstellt am: 24. Jun. 2004 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo inger,

d.h. du möchtest die Kurve in einer Ebene liegend mit wahren längen haben. Ist das richtig? Wofür brauchst du das bei einer Kurve?
Die "abgewickelte" Länge bekommst du einfach über messen.

Grüße
Michael

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inger
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erstellt am: 24. Jun. 2004 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Jonischkeit:
s. bitte gerade von mir editierten Eintrag (mit Bild).

Danke.

Gruß
inger

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Jonischkeit
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Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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erstellt am: 24. Jun. 2004 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Inger,

da fällt mir nur eins ein, habs aber nicht probiert. Erstelle die Heckscheibe als Blechteil, verforme sie mit einem Verformwerkzeug, projeziere deine Heizung drauf und wickle das ganze wieder ab.

So könne ich mir eine Lösung vorstellen, habe aber gerade keine Zeit das auszuprobieren.
Schreib bitte kurz, wenn das funktioniert hat, das interessiert sicher mehrere im Forum.

HTHHope that helps = Hoffe es hilft
Michael

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