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Autor
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Thema: SW und Cinema4D (769 mal gelesen)
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erato Mitglied designer
 Beiträge: 2 Registriert: 18.06.2004
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erstellt am: 19. Jun. 2004 14:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, ich bin neu hier und hoffe ihr könnt mir helfen: Ich würde gerne SolidWorks 2004-Dateien in Cinema4D rendern. Nun haben wir uns eine Cinema-Lizenz gekauft aber ich bekomm die Daten nicht sauber rüber... Ich hab die Datei mal hier hochgeladen. Mein Problem ist dass ich in cinema4d nur iges-Dateien importieren kann. Wenn ich die IGES aus SW exportiere hab ich auch ein Drahtgittermodell dass ich gerne nicht hätte... Wenn ihr euch die Datei anseht und diese Krümmung anschaut besteht die ja aus mehreren "Bausteinen" - diese Bausteine übernimmt er mir auch in cinema und so kriege ich keine vernünftige Oberfläche hin. Kann ich diese "Bausteine"/Flächen irgendwie zusammenfügen? Danke für jeden Tipp! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Marcus Mitglied mdDESIGN
 
 Beiträge: 377 Registriert: 10.03.2001 SolidWorks 2010, 2011, 2012, 2013 Catia V5
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erstellt am: 20. Jun. 2004 10:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für erato
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Simonizer Mitglied 3D Produktvisualisierung
 
 Beiträge: 225 Registriert: 19.02.2002 Solidworks Office Professional 2012 SP1; Adobe Mastercollection CS 5.5; Intel Core i7 CPU @ 3,4 Ghz; Nvidia Quadro 2000; 16GB RAM; Windows 7 64-bit
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erstellt am: 21. Jun. 2004 09:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für erato
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erato Mitglied designer
 Beiträge: 2 Registriert: 18.06.2004
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erstellt am: 21. Jun. 2004 09:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
hört sich vielversprechend an, ich werd das mittwoch mal austesten - eher komm ich leider nicht ins büro... (hat sich heute spontan ergeben) Vielen Dank euch beiden und einen schönen Start in den Montag!
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Hoshi Mitglied Supportingenieur
 
 Beiträge: 283 Registriert: 15.03.2002 Dell Dimension 8300 3,02 Ghz P4 2 Gig RAM PNY Quadro FX 1000 WIN XP PRO SP2
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erstellt am: 22. Jun. 2004 18:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für erato
Hi, Barenboym hat ein Fileconverter mit dem man aus SWX native 3ds schreiben bzw. lesen kann. Da 3ds ganz gut mit 3ds-Daten zurechtkommen sollte ist das evtl. auch ein guter Weg. Gibt ne Testversion, guckst Du http://www.baren-boym.com/ ------------------ Gruß Hoshi" TARGET=_blank>http://www.baren-boym.com/ ------------------ Gruß Hoshi</a> [Diese Nachricht wurde von Hoshi am 22. Jun. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |