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  Bild auf gekrümmte Bauteilfläche applizieren

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Autor Thema:  Bild auf gekrümmte Bauteilfläche applizieren (2767 mal gelesen)
Rapti
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Beiträge: 691
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erstellt am: 16. Jun. 2004 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Aufkleber.jpg

 
Hallo Leute,

ist es möglich in SolidWorks 2004 SP3 ein Bild (Bitmap oder so) auf eine gekrümmte Fläche (Zylinder oder Konus) "aufzukleben" ?

Also etwa so wie auf dem Bild nebenan. (Wurde mit Inventor gemacht).
Ich hab was gefunden mit Skizzenbild - das geht aber glaube ich nur für planare Flächen eines Bauteils.

Gruss
Rapti

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KMassler
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erstellt am: 16. Jun. 2004 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rapti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rapti,

tut mir leid, das sagen zu müssen, aber das geht mit SWXSolidWorks allein nicht.
Das geht nur mit Photoworks.

Ciao

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Klaus Massler

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Jan
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erstellt am: 16. Jun. 2004 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rapti 10 Unities + Antwort hilfreich


geht.jpg

 
Moin Rapti,

mit dem Befehl textur bearbeiten sollte es möglich sein.
SW unter den Optionen erzählen wo die "eigenen" Texturen (Bilder) zu finden sind.
Im Bsp. habe ich die Fläche aufgetrennt, um den Bereich des Bildes festzulegen.

Gruß
Jan

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Markus Brunner
Mitglied
Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 16. Jun. 2004 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rapti 10 Unities + Antwort hilfreich


Bild_auf_Mantelflaeche.JPG

 
Hallo Rapti,

eine Möglichkeit ist das Anbringen einer Textur auf eine Fläche. Einfach einen Ordner für benutzerdefinierte Texturen erstellen, (ist in der Hilfe gut beschrieben) dein Bild als JPG einfügen, und dann als Textur der Fläche angeben. Das Einstellen der Grösse kann allerdings etwas knifflig werden.

Gruss
Markus

Edit: Da war wieder einer schneller. Hallo Jan 

[Diese Nachricht wurde von Markus Brunner am 16. Jun. 2004 editiert.]

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KMassler
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 16. Jun. 2004 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rapti 10 Unities + Antwort hilfreich

wieder was gelernt. Danke für die Aufklärung.
Es ist zwar ein bischen fummelig, die größe und Ausrichtung hinzukriegen, aber immerhin...

Ciao

------------------
Klaus Massler

www.al-ko.de
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KLAMM? Was ist KLAMM?

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