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Autor Thema:  Oberfläche durch ein Holzmuster ersetzen (2164 mal gelesen)
Burgerking
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Mechatroniker (Azubi)

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Beiträge: 2
Registriert: 15.05.2004

erstellt am: 15. Mai. 2004 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen, ich bin neu hier und arbeite erst seit kurzer zeit mit solidworks.

ich hätte da gleich mal 2 fragen.
1 kann ich die oberfläche meines 3 d körpers durch ein jpg bild ersetzen? damit ich einen holzeffekt habe?

2 wenn ich gewinde mache, dann habe ich immer nur in der mitte des gewindeloches eine "steigung", sprich eine rille, warum hab ich die nicht durchgehend???


wäre nett wenn ihr mir helfen könnt!

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sw4you
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Beiträge: 226
Registriert: 19.02.2002

SOLIDWORKS 2019
Windows 10

erstellt am: 15. Mai. 2004 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Burgerking 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich gehe mal davon aus, dass Du SolidWorks 2004 im Einsatz hast.

zu Frage 1:
ganz einfach Körper wählen > Material bearbeitend > z.B. Kiefer wählen > fertig

zu Frage 2:
Wenn ich die Frage richtig verstanden habe, denke ich, dass Du die Gewindetiefe "Blind" und nicht "Durch alles" gewählt hast.

------------------
Grüsse sw4you

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Burgerking
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Mechatroniker (Azubi)

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Beiträge: 2
Registriert: 15.05.2004

erstellt am: 15. Mai. 2004 17:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sry ich hab eben alles abgesucht nach Material bearbeitend
doch ich hab nirgens was gefungen, kannst du mir das genauer erklären!

sry bin ncoh der totale nap in solid works, doch jeder fängt ja mal an!

€dit: ich hab 2003

[Diese Nachricht wurde von Burgerking am 15. Mai. 2004 editiert.]

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

**CSWP 06/2004**
--
MacBook Air M1
MacBook Pro M1-Max

erstellt am: 16. Mai. 2004 17:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Burgerking 10 Unities + Antwort hilfreich

Im FM (Featuremanager) hast Du ziemlich oben (über den Ebenen und dem Ursprung das Feld "Material bearbeiten". Dies gibt's aber erst seit SWX2004. Falls Du noch mit 2003 arbeitest, hast Du aber folgende Möglichkeiten:

- a) Rendern mittels Photoworks
- b) in 2D-Skizzen (auf Körperflächen) kannst Du Grafiken einfügen (z.B. Holz-Textur). Leider kannst Du nur Skizzen auf Ebenen einfügen. Ob das entsprechende Icon auch in 3D-Skizzen zur Verfügung steht, kann ich Dir gerade nicht beantworten, glaube aber eher nicht.
Zum Thema Grafiken und Skizzen findest Du unter http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/005137.shtml einige Hilfestellungen.

Viel Spass beim Ausprobieren.

------------------
Gruß, der Teddibaer

---------
Es gibt Tage an denen verliert man, und es gibt Tage, an denen kann man nicht gewinnen ... Das Leben ist eben kein Schlotzer.

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