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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Reifenprofil (4729 mal gelesen)
pan68
Mitglied
Dipl. Industrial Designer


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Beiträge: 26
Registriert: 29.04.2004

SWX 2006, Prescott P4 2.8Ghz,1 GB Ram,Asus 9560 Videosuite

erstellt am: 12. Mai. 2004 19:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Rad_web.jpg

 
Hallo!
Ich bin neu hier und habe direkt eine etwas kniffeligere Frage!
Das Rendering des Rades im Anhang soll noch ein schickes Reifenprofil erhalten!
Leider ist die Mantelfläche gewölbt, also in der Mitte etwas höher!
Ich habe unter dem Stichwort "Reifenprofil" leider nur die "Blechmethode" gefunden, aber die dürfte hier wohl kaum funktionieren, oder?
gruß pan68

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brainseks
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur / Entwicklung



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Beiträge: 3181
Registriert: 26.07.2002

Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)

erstellt am: 12. Mai. 2004 20:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pan68 10 Unities + Antwort hilfreich


Reifenprofil.zip

 
Hallo pan68 und willkommen im Forum

hier hast mal einen Reifen mit Profil, sehr einfach gehalten, wenn Dir das langt, dann mach das doch so 

Grüssle

[Diese Nachricht wurde von brainseks am 12. Mai. 2004 editiert.]

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pan68
Mitglied
Dipl. Industrial Designer


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Beiträge: 26
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SWX 2006, Prescott P4 2.8Ghz,1 GB Ram,Asus 9560 Videosuite

erstellt am: 12. Mai. 2004 20:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Erst mal danke! geht ja echt flott hier!
Gut, das Profil sollte in meiner Version schon etwas feiner sein, aber das Prinzip ist schon klar geworden, wäre in Deiner Version wahrscheinlich noch perfekter mit "Schnitt ffset-von-Fläche" wegen der dann konstanten Tiefe.
MfG
pan68 

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Hilti
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Ingenieur


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Beiträge: 139
Registriert: 01.06.2001

erstellt am: 13. Mai. 2004 07:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pan68 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo pan68

Wieso willste ein Profil in deinem Gummi?

Slicks machen mehr Spass 

------------------
mfg
Hilti 

***********
Thomas "Hilti" Hiltbrunner

www.kern.ch

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pan68
Mitglied
Dipl. Industrial Designer


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Beiträge: 26
Registriert: 29.04.2004

SWX 2006, Prescott P4 2.8Ghz,1 GB Ram,Asus 9560 Videosuite

erstellt am: 13. Mai. 2004 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

und im Regen?

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Winston Wolf
Mitglied
Braucht der Mensch einen Beruf?


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Beiträge: 561
Registriert: 12.08.2003

überlegen macht überlegen

erstellt am: 13. Mai. 2004 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pan68 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von pan68:
...wäre in Deiner Version wahrscheinlich noch perfekter mit "Schnitt  ffset-von-Fläche" wegen der dann konstanten Tiefe...
Hallo pan68,

ich finde diese Art der Profilerstellung gar nicht so schlecht. Zeugt von hoher Kurvengeschwindigkeit (Auto) oder Neuzustand (Motorrad).

Wenn's bei Dir flacher sein darf, warum willst Du überhaupt modellieren? Das Bild ist eh' gerendert, dann mach doch gleich 'n Abziehbild auf die Lauffläche.

WW

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pan68
Mitglied
Dipl. Industrial Designer


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Beiträge: 26
Registriert: 29.04.2004

SWX 2006, Prescott P4 2.8Ghz,1 GB Ram,Asus 9560 Videosuite

erstellt am: 13. Mai. 2004 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo WW!
Das "gulf"- Logo in der Mitte ist als Abziehbild eingefügt worden,
allerdings weiß ich bisher noch nicht so ganz, wie ich Abziehbilder wirklich exakt in einzelne Flächen einfüge!
Weiß jemand Rat?

Hab übrigens ein etwas Feineres Profil eingeschnitten – geht ganz schön auf die Rechnerleistung!
gruß pan68

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Hoshi
Mitglied
Supportingenieur


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Beiträge: 283
Registriert: 15.03.2002

Dell Dimension 8300
3,02 Ghz P4
2 Gig RAM
PNY Quadro FX 1000
WIN XP PRO SP2

erstellt am: 13. Mai. 2004 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pan68 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich würde mir das Profil an einem Flachen Teil erstellen mit Länge =Reifenumfang und Breite = Laufflächenbreite. Dann mit PhotoWorks Materialen drauf und in Datei rendern, dabei wieder Länge = Reifenumfang und Breite = Lauflächenbreite. Anschlließend kannst Du mit dem Bild ein Abzeihbild erstellen und dieses mit der Projektionsmethode "zylindrisch" auf die Lauffläche bringen. 

------------------
Gruß

Hoshi

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 13. Mai. 2004 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pan68 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von pan68:
...wie ich Abziehbilder wirklich exakt in einzelne Flächen einfüge!...
Hallo pan,

herzlich willkommen im Forum 

Die Fläche fürs Abziehbild anklicken.
Abziehbild-Editor starten.
Abziehbild auswählen (oder neues erstellen)
Den TAB Textur anklicken und Projektionsrichtung, Größe und Lage definieren.

Für Dein Profilproblem würd' ich warscheinlich sogar mal Versuche mit Oberflächenbeschaffenheit - Aus Datei machen (siehe Beispiele - ist nix gefaked  )



HTH, beste Grüße & bis demnäx
Ralf

------------------

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