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Autor Thema:  Normalenvektor von Ebene (2535 mal gelesen)
Teddibaer
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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

**CSWP 06/2004**
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MacBook Air M1
MacBook Pro M1-Max

erstellt am: 16. Apr. 2004 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich erinnere mich dunkel mal was drüber gelesen zu haben, aber finde das nicht mehr.

Wie kann ich die Ausrichtung einer Ebene ändern? (d.h. den Normalenvektor umdrehen, rot=grün und grün=rot, ihr wisst schon was gemeint ist)

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Gruß, der Teddibaer

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Es gibt Tage an denen verliert man, und es gibt Tage, an denen kann man nicht gewinnen ... Das Leben ist eben kein Schlotzer.

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Franz Hiemstra
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erstellt am: 16. Apr. 2004 18:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Teddibaer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Teddibaer,
das Problem sollte bei Features dadurch erledigt werden können, dass z.B. die Austragungsrichtungen umgedreht werden können. Ist manchmal etwas ungewöhnlich, funktioniert aber gut.

Gruß Franz

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

erstellt am: 19. Apr. 2004 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ne, ist klar.

Der Hintergrund ist folgender. Ab und an ist es halt mal gewünscht, das eine Zeichnungsansicht "normal" auf eine ganz bestimmte Ebene erstellt werden soll (nicht wie Hilfsansicht oder so). Bsp. wäre ein Tangentialebene auf einer Oberfläche, oder einfach nur mal ganz schnell mal eine alternative ISO-Ansicht erstellen.

Der Normalenvektor bestimmt nämlich dann, von welcher Seite ich "normal" auf die Ebene schaue. Und meistens (Murphy sei Dank) ist halt genau "falsch" rum.

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Gruß, der Teddibaer

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Jonischkeit
Moderator
Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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Beiträge: 2661
Registriert: 29.07.2003

CSWP
Solidworks
verschiedene Rechner

erstellt am: 19. Apr. 2004 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Teddibaer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Teddibaer,

Wenn dein Teil von der verkehrten Seite sichtbar ist dann ist doch nur eine Shift-Taste und 2x -> rotierten (je 90º) zwischen deinem Wunsch und der Murphy´schen Welt, bevor Du das Teil in die ZG übernehmen kannst.
Ist zwar nervig, geht aber doch sehr schnell .... Das Leben ist eben kein Schlotzer

Grüße

Michael

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Auch eine starke Zahl braucht die Unterstützung von Nullen.

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

erstellt am: 19. Apr. 2004 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Erkläre mich für verrückt.

GENAU DAS habe ich auch immer gemacht. Und als ich dann letzens so was gemacht habe, war ich immer der Meinung das wäre falsch, weil das Ding eben nicht so lag wie ich wollte.

Nur gut, dass man die Baugruppen halt mal gschwind neu ausrichten kann.

Danke.

P.S.: Weniger Kaffee wäre vielleicht mal ein Lösungsansatz!

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Gruß, der Teddibaer

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