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Autor Thema:  Einstellungen Photoworks (560 mal gelesen)
Simonizer
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erstellt am: 25. Mrz. 2004 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Nachdem ich nun seit gestern stolzer User von Solidworks 2004 bin (hab bisher nur mit SWXSolidWorks 2000 gearbeitet), arbeite ich nun ja nicht mehr mit Photoworks1 sondern hab es ja jetzt mit dem Release 2 zu tun.
Welche Einstellungen habt ihr da so vorgenommen? Also mich interessieren v.a. die Einstellungen für Ray-Tracing, Kantenglättung, Schattenqualität und inderekte Beleuchtung. Denn bisher ist das Renderergebnis schlechter als bei Photoworks 1. Und wenn man etwas an den Werten rumspielt steigt die Renderzeit gleich ins unermäßliche.

Schöne Grüße Simonizer

------------------
Dumm ist nur wer Dummes tut!!!

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Hoshi
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erstellt am: 25. Mrz. 2004 17:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Simonizer 10 Unities + Antwort hilfreich


Ensemble6.jpg


Ensemble7.jpg

 
Hallo,

versuch erts mal die Kantenglättung auf "Mittel", wenn Alles OK ist erst auf hoch umstellen. Raytracing verwende ich immer 2/4 aber auch erts beim letzten "Schuss". Alle Tests mache ich ohne Raytracing und Speichereinstellungen. Am brutalsten verlängert die indirekte Beleuchtung die Renderzeit, am besten noch mit weichen Schattenkanten und hoher Kantenqualität. Also erst ganz zum Schluss (und über Nacht....) damit Rendern lassen. Hier ist im übrigen pure CPU-Power gefragt (am besten mit Doppelprozzi...).
Im Anhang sind zwei Bilder, das erste ist mit indirekter Beleuchtung und weichen Schattenkanten für eine Lichquelle bei niedriger (Schatten-)Kantenqualität gerendert (ca. 7 Std.), das Zweite ohne diese Einstellungen (3/4 Std.). Beide mit max. Kantenglättung, Raytracing (2/4) und Speichereinstellungen (max/1000 MB).

------------------
Gruß

Hoshi

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Simonizer
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erstellt am: 26. Mrz. 2004 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wow! Die Renderzeiten haben sich ja ganz schön verändert. Aber das Ergebnis kann sich sehen lassen, Hoshi. Ich werde es mal mit deinen Einstellungen versuchen.
Das man die Kantenglättung runterstellen muss damit man vernünftig arbeiten kann bis alles paßt, hab ich mir schon gedacht.
Bin mal gespannt auf mein erstes Renderbild!

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Simonizer
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erstellt am: 26. Mrz. 2004 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also ich hab mir die beiden Bilder nochmal genauer angesehen. Die Unterschiede sind ja dermaßen gering und vom LAien kaum erkennbar, dass es eigentlich keine Rechtfertigung für die 6 Mehrstunden gibt. Wie hat mein Chef so schön gesagt? Bei 6 Stunden mehr Renderzeit, würde er den Wein gerne riechen können. 

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Simonizer
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erstellt am: 01. Apr. 2004 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also an die neuen Renderzeiten muß ich mich erstmal gewöhnen! Ist ja nicht zum aushalten!

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