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Autor Thema:  Texturfehler bei Animation (463 mal gelesen)
PussyCAD
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 29
Registriert: 28.11.2002

AutoCAD
Mechanical Desktop 6 Powerpack
Pro/E 2001
SolidWorks 2004
SolidEdge V12

erstellt am: 23. Mrz. 2004 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tag,

ich habe ein Problem beim Erstellen einer Animation (SWX2004 3.0)und hoffe einfach mal dass mir hier jemand helfen kann.
Ich soll für eine Präsentation eine Animation von einer Elektronikplatine machen die sich teilt und in verschiedene "Kisten"
fliegt. Das habe ich auch soweit hinbekommen jetzt habe ich allerdings das Problem dass wenn ich die Animation aufnehme
im fertigen Video dann so ca. ab der Hälfte des Films die Texturen anfangen flackernd zu verschwinden. So kann ich das natürlich nicht beim Kunden abspielen lassen.
Ich dachte erst dass es an meinem relativ schwachen Rechner liegt und habe es auf einem schnelleren nocheinmal rechnen lassen, allerdings mit dem gleichen Ergebnis.

Danke im Vorraus

PussyCAD

------------------
Was nicht passt wird passend gemacht!!!

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Hoshi
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Beiträge: 283
Registriert: 15.03.2002

Dell Dimension 8300
3,02 Ghz P4
2 Gig RAM
PNY Quadro FX 1000
WIN XP PRO SP2

erstellt am: 23. Mrz. 2004 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PussyCAD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

versuchs doch mal mit einem anderen Codec oder lass Dir unkomprimierte Einzelbilder erstellen und klopp Sie mit einem Videoschnittprogramm zusammen.

------------------
Gruß

Hoshi

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