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Autor
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Thema: Textur lässt sich nicht entfernen (1077 mal gelesen)
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derFragende Mitglied Techniker
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für derFragende](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 358 Registriert: 02.03.2004 Dell M70 / Pentium 4 / 3.06 GHz / 2GB RAM / XP Prof.2002 SP 2 / NVIDIA Quadro FXGo 1400 / 80 GB Platte / SW 2004 SP5.0 / SW2005 SP5.0 / SW2006 SP5.1 / SW 2007 SP 2.0
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erstellt am: 19. Mrz. 2004 12:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Ich habe ein Teil wo ich die Textur nich wegbekomme! Habe schon versucht in "Textur bearbeiten" die im Modell vorhandene Textur zu entfernen, aber nix da! es steht nichts im Auswahlfenster, was ich anklicken könnte... wer kann mir wieterhelfen? lg Andreas ------------------ lg Andreas ------------------------------------------------- Das Leben ist eine wahre Schule, man lernt nie aus und der der alles kann, denn nenne ich Gott Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Beckx Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Beckx](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 87 Registriert: 08.03.2004 DELL PW390 DualCore @2,4ghz, 4GB RAM, Quadro FX4600, WINXP SWX2009 Sp3 SWX2008 Sp5
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erstellt am: 19. Mrz. 2004 16:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
Hoi, liegt die Textur im kompletten Teil, in Features oder auf Flächen? Klick erstmal aufs Teil (ganz oben im Featurebaum) und dann auf Textur, wenn da nix drin steht, schau Dir mal die Features an, Feature anklicken - Textur anklicken nachschauen, wenn da nix steht auf eine Fläche die eine Textur hat klicken und da nachschauen. Gibt auch noch einen Bug mit Texturen die wieder kommen wenn man sie gelöscht hat, aber die Sache bei Dir hört sich anders an. (der SPR Lookup funzt heute irgendwie nich , darf man eigentlich SPR# hier posten?) Schönes WE, Gruss Alex Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
StefanBerlitz Guter-Geist-Moderator IT Admin (CAx)
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für StefanBerlitz](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 8756 Registriert: 02.03.2000 SunZu sagt: Analysiere die Vorteile, die du aus meinem Ratschlag ziehst. Dann gliedere deine Kräfte entsprechend und mache dir außergewöhnliche Taktiken zunutze.
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erstellt am: 19. Mrz. 2004 16:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
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derFragende Mitglied Techniker
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erstellt am: 22. Mrz. 2004 08:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo ALex! Leider habe mich nun mal "gespielt" und alles ausprobiert *uff* aber kein positives Resultat! was kann ich sonst noch machen? Danke für Eure Vorschläge lg Andreas ------------------ lg Andreas ------------------------------------------------- Das Leben ist eine wahre Schule, man lernt nie aus und der der alles kann, denn nenne ich Gott Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Markus Brunner Mitglied Entwicklung / Konstruktion
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Markus Brunner](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1111 Registriert: 30.03.2001 Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)
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erstellt am: 22. Mrz. 2004 08:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
Hallo zusammen, mir ist aufgefallen, dass eine Gewindetextur, die mit dem Bohrungsassistenten erstellt wurde, nachträglich nicht mehr zu entfernen ist. Auch wenn der Bohrungstyp geändert wird, von Gewinde auf Bohrung. Gruss Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Stefan Ansgar Böttcher Mitglied Stundent und Hilfskraft in Konstr.Büro
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Stefan Ansgar Böttcher](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 62 Registriert: 15.07.2003
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erstellt am: 10. Mai. 2004 16:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
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