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Thema: Falsche Perspektive in Solidworks (1747 mal gelesen)
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Juergen Schmidetzki Mitglied Administrator keytech-PLM
Beiträge: 292 Registriert: 06.11.2000 Workmanager z.Zt. 11.61 ME10 V12.01 Win OSD V11.65 Win Solidworks2006
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erstellt am: 27. Feb. 2004 08:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Morgen, bei meinem ersten Versuch mit Solidworks (2004) fiel mir die falsche Perspektive des Modells auf. Ich habe ein Rechteck extrudiert/ausgetragen. Den erzeugten Quader habe ich dann etwas im Raum gedreht. Dabei ist die hintere Kante laenger als die vordere, was m.E. falsch ist. Ist das ein Bug in Solidworks oder habe ich irgendwo eine falsche Grafik-Einstellung? Viele Gruesse Juergen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
KMassler Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD Admin + Mädchen für Alles...
Beiträge: 2675 Registriert: 06.11.2000 SolidWorks Start 1999 ** CSWP 01/2008 ** ------------------ Zuletzt beruflich: - SWX2020 SP5; - SAP/PLM+ECTR; - DriveWorks Pro; - Programmierung: VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net ------------------ ab 2024 (privat): Onshape und anderes
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erstellt am: 27. Feb. 2004 08:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Juergen Schmidetzki
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Bernfried Epting Mitglied Konstruktion
Beiträge: 386 Registriert: 06.11.2000
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erstellt am: 27. Feb. 2004 08:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Juergen Schmidetzki
Zitat: Original erstellt von Juergen Schmidetzki: Ist das ein Bug in Solidworks oder habe ich irgendwo eine falsche Grafik-Einstellung?
Hallo Kann man einstellen. entweder ANSICHT - ANZEIGE - Perspektive oder siehe Bild
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Juergen Schmidetzki Mitglied Administrator keytech-PLM
Beiträge: 292 Registriert: 06.11.2000 Workmanager z.Zt. 11.61 ME10 V12.01 Win OSD V11.65 Win Solidworks2006
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erstellt am: 27. Feb. 2004 09:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Markus Brunner Mitglied Entwicklung / Konstruktion
Beiträge: 1111 Registriert: 30.03.2001 Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)
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erstellt am: 27. Feb. 2004 09:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Juergen Schmidetzki
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RGR Mitglied
Beiträge: 218 Registriert: 17.04.2003 HPxw4600 IntelCore2 DUO CPU 3.00GHz - 3,48GB RAM NVIDIA Quadro FX3700, SWX 2008, SP4.0, Windows XP, SAP, Office 2003 und Diverse
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erstellt am: 27. Feb. 2004 13:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Juergen Schmidetzki
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Markus Brunner Mitglied Entwicklung / Konstruktion
Beiträge: 1111 Registriert: 30.03.2001 Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)
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erstellt am: 27. Feb. 2004 13:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Juergen Schmidetzki
Zitat: Original erstellt von RGR: @markus Glückwunsch zum 500sten Beitrag. Habe durch Euch fleisige, flotte Anworter schon reichlich gelernt!Danke Romana
Hallo Romana Vielen Dank für die Blumen! Auch ich habe in diesem Forum schon sehr viel gelernt, und die Anzahl der Beiträge ist auch nur eine Zeiterscheinung, so wie das Alter! Gruss Markus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |