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  Kein Haken bei Open GL unter SWX2003 ??

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Autor Thema:  Kein Haken bei Open GL unter SWX2003 ?? (543 mal gelesen)
Florian A.
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Konstrukteur

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Beiträge: 3
Registriert: 20.01.2004

erstellt am: 20. Jan. 2004 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,
kann mir jemand erklären, warum ich den Haken für "Open GL verwenden"
unter Extras/Optionen/Leistung nicht anklicken kann??
Er ist nicht aktiv.

Vielen Dank im Voraus und Gruß aus dem Harz

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Ex-Mitglied

erstellt am: 20. Jan. 2004 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Florian,

es darf kein Teil etc. geöffnet sein.
Wenn ja, kann der Hacken nicht gesetzt werden.

------------------
Viele Grüße

wera

Florian A.
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 3
Registriert: 20.01.2004

erstellt am: 20. Jan. 2004 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat geklappt 1000 Dank.

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Martin Staffenski
Mitglied
Consultant PDM


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Beiträge: 39
Registriert: 17.08.2001

...das einzige, was wir brauchen um gute Philosophen zu werden, ist die Fähigkeit uns zu wundern...

erstellt am: 21. Jan. 2004 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Florian,

jeine Ahnung, warum du den Schalter setzen willst. Er ist eigentlich nur dazu gedacht, SolidWorks bei Problemen in einen Emulationsmodus zu versetzen. Daher auch "Software OpenGL".

Bei normaler Nutzung sollte dort kein Haken gesetze sein, weil sonst SolidWorks nicht mehr auf dei Hardware beschleunigten OpenGL Befehle zugreift, sondern diese selbst emuliert- und dadurch wird die Grafikleistung herabgesetzt.

Gruß

Martin Staffenski

------------------
____________________________________
Martin Staffenski ms@spi.de
- Applikationsingenieur CA/PDM/FEA -
http://www.spi.de

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JohNexus
Mitglied
Techniker für SWX


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Beiträge: 91
Registriert: 03.04.2002

Das Schicksal kann dich nur an den Ort der Entscheidung führen.

erstellt am: 22. Jan. 2004 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht hat er ja ne Radeon9600 ?

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Florian A.
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 3
Registriert: 20.01.2004

erstellt am: 22. Jan. 2004 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

War ein Versuch mit dem Haken.
In Baugruppen wurde der Bildschirm immer schwarz.
Hab ne NVIDIA FX 5600.
Als Treiber nen .43

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