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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Kombinieren, aber wie (477 mal gelesen)
Gliasch
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Beiträge: 36
Registriert: 28.12.2002

erstellt am: 13. Nov. 2003 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe folgendes Problem:
Ich will einem Teil ein anderes Teil anhängen (kombinieren, Damit es ein Teil wird.
wer kann mir helfen??

Danke
Gliasch

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gismo
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DriveWorks Support


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Beiträge: 1047
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erstellt am: 13. Nov. 2003 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gliasch 10 Unities + Antwort hilfreich

HI Gliasch,
wie wäre es mit "Einfügen/Teil"? Dann kannst Du über den Verschieben Dialog das zweite Teil positionieren. Allerdings sind dann externe Referenzen im Teil! (was ich eigentlich gar nicht mag  )

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo
Meine bescheidene Website

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Oldie
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Senior design engineer


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Beiträge: 750
Registriert: 22.01.2001

Catia V5 R16 - R19

erstellt am: 13. Nov. 2003 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gliasch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi gliasch,
du kannst auch beide Teile in eine Baugruppe packen und dann als Part speichern. Damit umgehst due die externen Referenzen, die  Gismo angesprochen hat.

Gruß  Oldie           

------------------
Der direkte Weg ist nicht immer der schnellste.

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Gliasch
Mitglied



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Beiträge: 36
Registriert: 28.12.2002

erstellt am: 13. Nov. 2003 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Herzlichen Dank, aber wie kann ich das Teil dann Positionieren und gleichzeitig drehen?

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gismo
Mitglied
DriveWorks Support


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Beiträge: 1047
Registriert: 05.03.2001

HP Z Book17 G5;
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WIN10 Pro;
Alle SWX ;)

erstellt am: 13. Nov. 2003 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gliasch 10 Unities + Antwort hilfreich

... und wenn man einen Volumenkörper haben will kann man in der Baugruppe die Teile vereinigen (Suchbegriff "Vereinigen") dann das vereinigte Modell laden (hat Referenzen) und als Parasolid speichern, um die Referenzen loszuwerden. Achtung: das So behandelte Teil ist dumm. D.H. mann kann keine Bohrungen verschieben, Abmaße ändern, usw.!

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo
Meine bescheidene Website

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