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| PLM TechnologieForum Leipzig |
Autor
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Thema: Frage zu einer Ecke (1379 mal gelesen)
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Robsi Mitglied Maschinentechniker
Beiträge: 389 Registriert: 30.01.2003 XP Prof., P4 2.8Ghz, 2GB RAM, Ti 4800, AIS 7 SP1
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erstellt am: 07. Nov. 2003 20:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Gemeinde! Ist es in SWX problemlos möglich, die gezeigte Ecke geschlossen zu modellieren und danach abzuwickeln?? Bedingung Biegeradius ungefähr Blechstärke!! Ich will keinen Krieg anzetteln, deswegen sachlich bleiben. Besten Dank Robsi Nachtrag: Mein Kunde sagt es geht in SWX und ich zweifle - deswegen die Frage. [Diese Nachricht wurde von Robsi am 07. November 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Robert Hess Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Maschinenbautechniker
Beiträge: 2533 Registriert: 16.06.2000 Dell Precision M6800, 16 GB RAM, nVidia Quadro K4100 - 4 GB SolidWorks 2015 - SP5, SW2016 - SP2 SWX seit 1998
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erstellt am: 08. Nov. 2003 09:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Robsi
Hallo Robsi, nein es ist nicht problemlos möglich die Ecke wie gefordert zu modelieren und doch abwickeln zu können. Es muß immer irgendwo ein kleiner Spalt von z.B. 0,01 mm sein sonst kann man es nicht abwickeln. Aber es ist ja im Grunde genommen auch gut so. In Wirklichkeit geht das ja auch nicht. Nachdem man die Ecke zugeschweißt hat ist das optisch wieder anders. Vom Fertigungsprozeß ist das schon sinnvoll. (Meine Meinung) Allerdings habe ich Dir eine "gefuschte" Datei angehängt. Vieleicht ist das so O.K. Gruß Robert Hess. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Robsi Mitglied Maschinentechniker
Beiträge: 389 Registriert: 30.01.2003 XP Prof., P4 2.8Ghz, 2GB RAM, Ti 4800, AIS 7 SP1
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erstellt am: 08. Nov. 2003 09:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Erstmal Danke Robert! Mein Problem ist, dass ich mit Inventor arbeite. Vielleicht kannst Du mir ein SAT liefern damit ich es mir mal anschauen kann - wenn es Dir nichts ausmacht. Noch lieber wäre mir ein DXF-Beispiel von der Abwicklung. Blechdicke ist 1mm, Biegeradius 0.8mm. Schönes Wochenende Robsi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jan Mitglied Dipl.-Ing.
Beiträge: 1270 Registriert: 23.12.2000 Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022 Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10, SW 2012, SW 2021 und SW 2022 Prem.
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erstellt am: 08. Nov. 2003 10:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Robsi
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Ralf Tide Moderator -
Beiträge: 4978 Registriert: 06.08.2001 Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story> .-)
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erstellt am: 08. Nov. 2003 11:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Robsi
Hallo Robsi, anbei eine Darstellung der Funktion geschlossene Ecke als avi. So wie Du das als Gehrungslasche (so heißt das im SWX ) modelliert hast, lässt sich diese Funktion nicht anwenden (SWX 2003). HTH, beste Grüße & bis demnäx Ralf ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Robert Hess Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Maschinenbautechniker
Beiträge: 2533 Registriert: 16.06.2000 Dell Precision M6800, 16 GB RAM, nVidia Quadro K4100 - 4 GB SolidWorks 2015 - SP5, SW2016 - SP2 SWX seit 1998
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erstellt am: 08. Nov. 2003 17:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Robsi
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Robsi Mitglied Maschinentechniker
Beiträge: 389 Registriert: 30.01.2003 XP Prof., P4 2.8Ghz, 2GB RAM, Ti 4800, AIS 7 SP1
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erstellt am: 08. Nov. 2003 19:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo! Erstmal Danke! Wie sich herausgestellt hat, geben sich die Programme bei meinem Problem die Hand. Es wäre herstellungstechnisch auch nicht machbar, ohne das Material irgendwie zu deformieren. Jetzt habe ich, dank Euch, wieder Argumente gegenüber meinem Kunden. Besten Dank nochmals und ein schönes Wochenende. Grüsse aus der Schweiz Robsi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Tide Moderator -
Beiträge: 4978 Registriert: 06.08.2001 Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story> .-)
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erstellt am: 08. Nov. 2003 19:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Robsi
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