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Nahe an industriellen Realbedingungen
Autor Thema:  Space Mouse macht Probleme (670 mal gelesen)
oschek
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erstellt am: 04. Nov. 2003 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, immer wenn ich mein Modell mit der Space Mouse Classic bewege und glechzeitig mit dem Mauspfeil über den Feature-Manager komme bleibt mein Modell stehen. Hat das mit irgendeiner Einstellung zu tun, oder ist mein Treiber fehlerhaft ?

3DConnexion: Add-in für SWXSolidWorks 2.4.0.0
            3Dx Ware Version 3.5.0 Build 15

Gruß Oschek

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Faes
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Zotac Geforce GTX-680 2GB
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erstellt am: 04. Nov. 2003 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oschek 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Oschek

Hast Du schon SW2004?
Bei SW 2004 ist es so, dass sobald der Mausepfeil über den Feature-Manager liegt, wird nicht mehr das Modell mit der Space-Mouse gedreht, sonder der Feature-Manager wird „gescrollt“.

Gruss
Faes

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oschek
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erstellt am: 05. Nov. 2003 12:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich benutze SWXSolidWorks 2003 Office Pro. Siehe links.

Gruß Oschek

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Jürgen S.
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Konstrukteur von Betriebsmitteln + Sondermaschinen...


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Registriert: 11.13.2002

Intel Core 2 E8400 Duo 3 GHz, 4 GB RAM, PNY quadro FX 1700, 3Dconnexion SpaceExplorer,
WinXP pro SP2, Inventor 2010, PSP Pro 2010...

erstellt am: 05. Nov. 2003 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oschek 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo oschek,

das ist ein neues "Feature" im SWXSolidWorks-Add-in 2.4.0!

Wenn der Mauszeiger über dem Featuremanager steht, kannst Du mit der Spacemouse im Featuremanager scrollen, aber nicht mehr das Teil drehen.
In einer kommenden Version des Treibers wird diese Funktion abschlaltbar sein.
Das hat übrigens nichts mit SolidWorks 2004 zu tun, ist bei 2003 auch so.

Gruß

Jürgen

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wurfsche
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Registriert: 05.10.2002

erstellt am: 05. Nov. 2003 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oschek 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

ich hab einen spaceball 4000flx und das ist mir auch schon aufgefallen-es ärgert mich maßlos.

ich glaub es gibt wenig so sinnlose funktionen in SWXSolidWorks oder gibts bei euch noch jemand der kein scrolrad an der maus hat.


weiß jemand ob man´diese funktion auch abstellen kann???

auf jeden fall noch einen schönen feierabend.


thomas

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oschek
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Konstruktion


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Hallo Jürgen,
danke für die Info. Gewusst wie!

Gruß Oschek

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wurfsche
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erstellt am: 06. Nov. 2003 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oschek 10 Unities + Antwort hilfreich

ohh,

war wohl gestern schon spät. das nächste mal les ich besser bis zum schluß.

thomas

------------------
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