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LINE BUILDER - Episode 2: Factory Flow Simulation
Autor Thema:  Gussteile Schwund (601 mal gelesen)
am
Mitglied
Ingenieur FH / Manager Development Tools


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Beiträge: 245
Registriert: 01.02.2003

erstellt am: 16. Okt. 2003 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir erstellen eine Gusszeichnung als Einzelteil.
Der Schwund wird direkt dazugegeben.
Nun möchten wir das Teil in einer Baugruppe weiterbearbeiten.
Da der Schwund eingerechnet wurde, ist nun das Teil überall zu gross. Wie geht man da richtig (besser) vor?
Besten Dank für Eure Hilfe.
Gruss am

------------------
am

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Markus Brunner
Mitglied
Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 16. Okt. 2003 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für am 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo am,

ich erstelle jeweils zwei Konfigurationen, eine mit und eine ohne Schwund. So kann ich im Werkzeug jene mit Schwund einbauen (mit Feature "Skalieren"), und auf Artikelzeichnung und Baugruppe jene ohne Schwund nehmen. So habe ich immer nur ein Teil für alle Anwendungen. Wenn du beim Modelieren schon mit Schwund rechnest, kannst du ja nachträglich mit "Skalieren" wieder alles kleiner machen.

Gruss
Markus

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am
Mitglied
Ingenieur FH / Manager Development Tools


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Beiträge: 245
Registriert: 01.02.2003

erstellt am: 17. Okt. 2003 06:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hr. Brunner
besten Dank für Ihre Antwort. Die hilft mir nun weiter.
Möchte Ihnen ein paar Unities verteilen. Weiss aber nicht wie!?
Gruss Am

------------------
am

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D.Loistl
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 507
Registriert: 17.04.2001

Core i7-9700 3,6GHz; 64GB Ram; NVIDIA Quadro P4000; Win10 ; ME10 17,00B; SWX 2017 SP5.0

erstellt am: 17. Okt. 2003 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für am 10 Unities + Antwort hilfreich


Unities.jpg

 
Ganz einfach.

Nur auf die Zahl neben dem Text "Unities abgeben" klicken.

probiers doch mal direkt über diesem Text 

------------------
Grüße aus dem Schwabenland

Dieter 

Lebenskunst ist zu neunzig Prozent die Fähigkeit, mit Menschen auszukommen, die man nicht mag.
(Samuel Goldwyn)

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