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Autor Thema:  Blechabwicklung und Iso ansicht (1376 mal gelesen)
skanther
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Roboterkonstruktion


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erstellt am: 30. Sep. 2003 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute

Wiedermal ne bestimmt dusselige Frage

Ich möchte auf einer Zeichnug ein einfaches Blechteil als Abwicklung und Isometrischer Ansicht darstellen.
Wenn ich das Blechteil abwickle ändert sich die Isoansicht auf der Zeichnung in Abgewinkelte Iso ansicht.
Das bedeutet ich kann auf meiner Zeichnung nur entweder Isometrisch (nicht abgewickelt) oder die Abwicklung darstellen.

ich hoffe Ihr kommt mit meiner Beschreibung klar.

Gruß skanther

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Oldie
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erstellt am: 30. Sep. 2003 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für skanther 10 Unities + Antwort hilfreich


Abwicklung1.jpg


Abwicklung2.jpg

 
Hallo skanther,

ich kann dein Problem nicht nachvollziehen, aber ich vermute, daß du nicht die richtige Ansicht als Abwicklung eingefügt hast.

Siehe die beigefügten Bildchen.

Gruß  Oldie           

------------------
Der direkte Weg ist nicht immer der schnellste.

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StefanBerlitz
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Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
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erstellt am: 30. Sep. 2003 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für skanther 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo skanther,

wenn du das Bauteil einmal abgewickelt und einmal zusammengefaltet in ISO darstellen willst brauchst du mindestens zwei Konfiguration in deinem Modell, einmal mit dem Abwickeln-Feature unterdrückt und einmal eben nicht.

In den Eigenschaften der Zeichnungsansicht kannst du dann auf die jeweils passende Konfiguration umschalten.

Ciao,
Stefan

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Andreas Günther
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erstellt am: 30. Sep. 2003 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für skanther 10 Unities + Antwort hilfreich


abwick.gif

 
Hallo Skanter,

Du musst die Abwicklung als benannte Ansicht einfügen.

Im Bild ist das nochmal gezeigt.

Gruß,
Andreas

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Markus Brunner
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Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 30. Sep. 2003 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für skanther 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Skanther
also wenn ich dich richtig verstanden habe, brauchst du nur zwei Konfiguration zu erstellen, einmal abgewickelt und einmal gebogen, und dann kannst du in der jeweiligen Ansicht die Konfiguration ändern.

Gruss
Markus

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skanther
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Roboterkonstruktion


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Danke das ging ja super schnell.
Ich glaube ich hab das verstanden.

Gruß skanther

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Oldie
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Hallo skanther,

du brauchst KEINE extra Konfiguration anzulegen und die benannte Ansicht "Abwicklung" wird automatisch von SWX erstellt.

Gruß  Oldie           

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StefanBerlitz
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Hallo zusammen,

da hat Oldie Recht, wenn du es auf diesem Weg machst (also über die "Abwicklung" bei der Ansichtenauswahl) legt SolidWorks selbstständig eine abgeleitete Konfiguration im Modell namens [Konfigname]SM-FLAT-PATTERN an, dann kannst du dir das Anlegen von Hand sparen.

Ciao,
Stefan

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skanther
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Roboterkonstruktion


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erstellt am: 01. Okt. 2003 07:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke an alle

habe es hinbekommen

gruß skanther

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