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SPS
Autor Thema:  Hochauflösendes Bild vom Modell erstellen (671 mal gelesen)
McT
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Beiträge: 76
Registriert: 02.09.2003

XP64+CATIAV5R18
W764+SWX2012

erstellt am: 23. Sep. 2003 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

um Bilder von SW-Modellen in hoher Qualität zu erhalten, verwende ich ein Makro,
welches die folgende SW-APIProgrammier- und Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface)-Funktion nutzt:

retval = ModelDoc2.SaveBMP ( filenameIn, widthIn, heightIn )

Das geht soweit ganz gut, nur bei sehr hoher Auflösung (2000x2000 aufwärts),
werden willkürlich Teile und Flächen ausgeblenden.

Hat jemand damit Erfahrung - liegt das vielleicht an Speichermangel ?
Oder gibt es andere Varianten um an das gewünschte Ziel zu kommen ?

Uwe

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VSting
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 91
Registriert: 24.09.2003

SWX2001+ / SWX2004SP4
Intel P4 3GHz HT @ Asus P4G800 Deluxe
1GB Kingston @ 400MHz
ATI FireGL X1 256p
2x 120GB S-ATA Raid
CSWP 06.04.2004

erstellt am: 24. Sep. 2003 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für McT 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!

Tritt das Problem auch auf wenn Du auf "normalem" Wege renderst?

Bei sehr hohen Auflösungen (bis zu 8000*8000 für A0-Ausdrucke) hilft bei mir ein kompletter Reboot und nur SWXSolidWorks zu starten. Also ohne andere Programme im Hintergrund. Habe dafür extra eine eigenständige Partiton nur mit OS und SWXSolidWorks eingerichtet.

Dann VOR dem Rendern die Baugruppe vollständig darstellen lassen und neu aufbauen. Wirkt Wunder...

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McT
Mitglied



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Beiträge: 76
Registriert: 02.09.2003

XP64+CATIAV5R18
W764+SWX2012

erstellt am: 25. Sep. 2003 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ganze passiert nur beim Erstellen von Bitmaps von MODELLEN. Das "normale" Rendern kann ich nicht so recht testen, da ja im allgemeinen nur bis Bildschirmauflösung, also ca. 1000x1000 gerendert wird.

Ansonsten - Neuaufbau und vollst. laden ändert nichts, auch wenn nur SW läuft...

Das mit dem Neustart ist nicht so geeignet, der Vorgang sollte als einfacher Knopfdruck funktionieren.

Uwe

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 25. Sep. 2003 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für McT 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Uwe,

ich kann das tatsächlich mit ganz einfachen Modellen und meinem Makro von http://solidworks.cad.de/mm_18.htm nachstellen 

In der SW2004 SP0.0 ist das wohl behoben, aber dafür paßt dann teilweise bei sehr großen Abmessungen die Größe nicht mehr (bei mir werden dann z.B. 4000x4000 Pixel große Bitmaps nur als 2000x2000 erzeugt  )

Sieht aus wie ein Bug in der API, am Besten direkt an den API Support melden.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de

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