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Gut zu wissen: Direct Editing in SOLIDWORKS
Autor Thema:   Animator (615 mal gelesen)
rawo
Ehrenmitglied
technische Zeichnerin


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Beiträge: 1587
Registriert: 29.03.2001

erstellt am: 25. Jul. 2003 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo SWXSolidWorks-ler...

weiß irgendjemand, wann der fürchterliche Animator mal neu gemacht wird?? SolidWorks wird immer konfortabler, größer, mächtiger.. aber die Tools, die man dazukauft, sind sowas von überholt!!
Ich kämpfe gerade wieder an einer kleinen Animation.. die Bewegung in SWXSolidWorks läuft einwandfrei.. der Animator aber kann sie einfach nicht umsetzen.. dafür muß ich wieder jede Menge Verknüpfungen lösen.. komisch, komisch..
Er könnte echt mal eine Generalüberholung gebrachen!

Gruß und schönes Wochenende

Ramona

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s.giehl
Mitglied
Ingenieur Maschinenbau/Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 698
Registriert: 10.07.2002

THINK DEEP

erstellt am: 25. Jul. 2003 14:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rawo 10 Unities + Antwort hilfreich

Seit dem SP3 kann ich mit dem Animator fast keine Animationen mehr erstellen, da wurde irgendetwas undokumentiert verändert.
Deßhalb benutze ich für Animationen SP2.1, da geht es noch relativ gut.

------------------
Stefan Giehl
TDG Technische Dienstverlening Giehl

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