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Technikerschüler der staatlichen Feintechnikschule Schwenningen zu Besuch bei SolidCAM GmbH in Schramberg
Autor Thema:  Bibliotheksfeature drehen (1197 mal gelesen)
Koch
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 277
Registriert: 23.08.2000

erstellt am: 02. Jul. 2003 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

irgendwie krieg ich es nicht hin ein Bibliotheks-Feature beim einfügen zu drehen. Muss doch irgendwie gehen, oder?

Vielleicht kann mir jemand einen Tip geben.

------------------
Mit freundlichen Grüssen
vom Bodensee

Tobi 

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stahly
Mitglied
CAX-Koordinator


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Beiträge: 1016
Registriert: 29.07.2002

...

erstellt am: 02. Jul. 2003 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Koch 10 Unities + Antwort hilfreich

hi!

extras / skizzieren / modifizieren

oder das entsprechende icon verwenden (plusminussymbol mit pfeil darüber)

bis dahin...

stahly

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Koch
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 277
Registriert: 23.08.2000

erstellt am: 02. Jul. 2003 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


PP.zip

 
Hallo Stahly,

hast ja schon recht, aber mein Bibliotheksfeature besteht aus mehreren einzelnen Features und ich möchte das ganze Feature und nicht nur eine Skizzen davon drehen.

Im Anhang das Bibliotheksfeature.

------------------
Mit freundlichen Grüssen
vom Bodensee

Tobi 

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sw4you
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Beiträge: 226
Registriert: 19.02.2002

SOLIDWORKS 2019
Windows 10

erstellt am: 02. Jul. 2003 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Koch 10 Unities + Antwort hilfreich


PP2.zip

 
Hallo Tobi

Ich glaube das Problem liegt darin, dass nur durch Drehen der 1. Skizze sich die nachfolgenden nicht automatisch anpassen.

Willst Du die Grösse ändern können (nicht mit skallieren)? Falls nicht versuch mal mein Feature. Modifizieren wie stahly geschrieben hat.

Falls Du das Ganze nach bestimmten Massen ändern willst, bleibt Dir vermutlich nur die Möglichkeit, das Ganze in einer Skizze zu machen. Dann wird es sicher funktionieren.

------------------
Grüsse sw4you

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 02. Jul. 2003 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Koch 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Koch:
...Muss doch irgendwie gehen, oder?...Vielleicht kann mir jemand einen Tip geben.
Hallo Tobi,

in der Skizze zum ersten Feature (Sketch3) sind drei Vertikal - Beziehungen drin - diese entfernen und 'irgendwie' in Bezug auf die Einfügesizze (Sketch1) bringen.
Für die beiden 'Beschriftungen', würde ich eine Linie in die Skizzen (Material, Type) einfügen, um den Text 'mitdrehen' zu können.

HTHHope that helps = Hoffe es hilft und bis demnäx
Ralf

------------------

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WLT
Mitglied



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Beiträge: 227
Registriert: 13.07.2000

erstellt am: 02. Jul. 2003 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Koch 10 Unities + Antwort hilfreich


Symbol.zip

 
Hallo Tobi,

solche Palettenfeatures modelliert man am besten gleich mit einem Winkelparameter zum Drehen. Der Text dreht sich nur mit, wenn man ihn auf eine Skizzenlinie setzt. (Hat Ralf ja schon geschrieben). Etwas unglücklich in deinem Feature ist die Beziehung eines Skizzenmaßes zum Ursprung. Man sollte auch alle Bemaßungszugriffe unterdrücken, die der Anwender beim Einfügen nicht verändert.
Statt noch mehr gute Ratschläge hänge ich lieber ein Beispiel an, wie ich es modellieren würde.

MfG    WLT

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Koch
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 277
Registriert: 23.08.2000

erstellt am: 03. Jul. 2003 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sali WLT,

vielen Dank für Deine Mithilfe. Funktioniert echt super.

Werde die gängigen Materialien noch machen und sie Stefan zur Verfügung stellen, das heisst, wenn Du nichts dagegen hast.

------------------
Mit freundlichen Grüssen
vom Bodensee

Tobi 

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WLT
Mitglied



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Beiträge: 227
Registriert: 13.07.2000

erstellt am: 04. Jul. 2003 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Koch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tobi,

es freut mich dass du das Ding brauchen kannst. Natürlich darfst du es weiter reichen.

MfG  WLT

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