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Autor Thema:  API: Drawing View Rotate (3370 mal gelesen)
gismo
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Beiträge: 1047
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erstellt am: 17. Jun. 2003 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


AnsichtDrehen.jpg

 
HI Freunde
Ich hab da mal wieder ein Problem(chen)
Ich möchte Zeichnansichten mir dem APIProgrammier- und Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface) Befehl DrawingViewRotate drehen. Soweit ist ja auch noch alles OK.
Jetzt gebe ich in meinem Makro 90° ein dann wird die Ansicht aber nicht um 90° gedreht (-> Screenshot)
Wenn ich von Hand um 90° Drehe und das aufzeichne, steh im Makro folgendes:
Part.DrawingViewRotate 1.5708 
Wenn ich diesen Wert in mein ursprüngliches Makro einbaue, passiert gar nichts. Ich stehe mal wieder auf dem Schlauch. So wie ich mich kenne, ist es mal wieder nur 'ne Kleinigkeit, aber ich komm nicht drauf 

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo
Meine bescheidene Website

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 17. Jun. 2003 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gismo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo gismo,

alle Einheiten bei API Funktionen sind Standard-SI-Einheiten, also Längen in Meter und Winkel in RAD!

Du willst um 90 Grad drehen, dass macht dann 90 * PI / 180 = 1.5708 RAD ... und das schreibt auch der Makrorecorder mit  

Wenn in deinem Makro dann nichts passiert, wenn du diesen Wert einträgst ist der View wahrscheinlich schon gedreht, das passiert nicht inkrementel sondern absolut.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de

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gismo
Mitglied
SWX Support


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Beiträge: 1047
Registriert: 05.03.2001

erstellt am: 17. Jun. 2003 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ansichtdrehen.zip

 
HI Stefan,
Du hattest wie immer die richtige Lösung.
Nach einigem Kämpfen habe ich mein Makro nun fertig.
Ich stelle es hier natürlich wieder der Allgemeinheit zur Verfügung.

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo
Meine bescheidene Website

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Volker Kraemer
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Diplom-Ingenieur


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Beiträge: 138
Registriert: 03.02.2003

SolidWorks, Simulation Premium, Flow Simulation (2014-2019)
SimTools (Plug-In für SolidWorks Simulation)

erstellt am: 18. Jun. 2003 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gismo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo gismo,
bei allen MAkros oder sonstigen Programmierversuchen, sollte man  unbedingt wissen, dass SolidWorks intern immer mit "mm" bei Längen und "rad" bei Winkeln rechnet. Auch wenn man im Modell mit anderen Einstellungen arbeitet, ist diese Vorgabe zwingend.

Gruss Volker

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Entwicklungsingenieur m/w/d

Die GRÜN GmbH beschäftigt sich seit Jahrzehnten mit der Entwicklung und Produktion von Spezialmaschinen und Sicherheitsequipment für den Bausektor. Ziel ist es, den Verarbeitern technisch hoch entwickelte Spezialgeräte für den rationellen Arbeitseinsatz sowie flexible und zuverlässige Lösungen für die Arbeitssicherheit zur Verfügung zu stellen.

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gismo
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Beiträge: 1047
Registriert: 05.03.2001

erstellt am: 18. Jun. 2003 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Volker,
Rechnet SWXSolidWorks bei Längen nicht in Metern? 
Aber dass SWXSolidWorks mit "rad" rechnet hab ich nicht gewusst (oder vergessen ) In Zukunft weiss ich das aber

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo
Meine bescheidene Website

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