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Autor Thema:  Mittelkreuze für Sechskant-Löcher (506 mal gelesen)
horschtle
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erstellt am: 02. Jun. 2003 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo SWXSolidWorks-Gemeinde :-)

An diesem herrlichen Sommertag nervt mich ein ein kleines aber heikles Problem:

Wir arbeiten viel mit Blech und haben oft Blindnietmuttern im Einsatz.
Die Form zum Einsetzen der Blindnietmuttern ist ein Sechskantloch. Auf Zeichnungen müßen diese Sechskantlöcher auf das Zentrum vermaßt werden und müßen deshalb händisch mit einem Mittelkreuz versehen werden.

Hat vielleicht jemand von Euch ein Makro oder einen anderen Lösungsvorschlag zum setzen dieser Mittelkreuze? Bei einem Blech mit 160 Blindnietmuttern kann das nämlich ganz schön nerven ;-(

Thanks a lot :-)

horschtle

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KMassler
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erstellt am: 02. Jun. 2003 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für horschtle 10 Unities + Antwort hilfreich


sechskant.jpg

 
hmmm...da stellt sich natürlich die Frage, wie die Löcher skizziert sind.
Gibt es für jedes Loch eine eigene Skizze? Das wäre schlecht.  

Oder sind mehrere oder gar alle Löcher in einer einzigen Skizze? Wenn ja, wie werden die Sechskante gezeichnet, mit der Polygonfunktion  oder aus einzelnen Linien zusammengesetzt? Polygon wäre wieder gut   , einzelne Linien schlecht   .
Bei der Polygonfunktion wird der Inkreis als Konstruktionslinie mit eingezeichnet.

Du kannst in der Zeichnung die Schnittskizze einblenden und dann ein Mittelkreuz auf den Inkreis setzen. Anschließend wahlweise die Skizze wieder ausblenden oder sichtbar lassen.

Wenn du die Schnitte mit wenigen, am besten nur einer Skizze gezeichnet hast, scheint mir das ein gangbarer Weg.  
Wenn du allerdings bei 160 Löchern jedes einzeln skizziert hast, wirds schlimm   . Dann gehts vielleicht noch über ein Makro.

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[Diese Nachricht wurde von KMassler am 02. Juni 2003 editiert.]

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horschtle
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erstellt am: 02. Jun. 2003 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi :-)

Die Sechskantlöcher erstellen wir über Palettenfeatures die in unseren gängigen Größen hinterlegt sind. Erstellt sind diese wiederum mit dem Polygonfeature. Das ganze über die eingeblendete Skizze zu lösen ist ein gangbarer Weg, solange es nur ein paar Löcher sind. Werden es aber Hunderte, wirds dann doch ziemlich stressig :-)

Thanks a lot :-)

horschtle

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KMassler
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erstellt am: 02. Jun. 2003 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für horschtle 10 Unities + Antwort hilfreich

Na dann ist es doch noch einfacher (zumindest für zukünftige Teile):

Blendet bei dem Palettenfeature die Schnittskizze ein, dann ist sie auch beim erstellten Teil mit diesem Feature eingeblendet.

Wenn das dort nicht stört, wäre das doch die Lösung.

------------------
Klaus Massler
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