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Autor Thema:  Rohkontur bei Gussteilen (716 mal gelesen)
Jörg Huber
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erstellt am: 19. Mai. 2003 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde,
ich suche nach einer praktikablen Möglichkeit, in der Zeichnung die Rohkontur mit Strich-Zweipunkt-Linien darzustellen.
Im Modell liegen zwei Konfigurationen vor, Gussteil und Fertigteil.

Wie macht Ihr denn das?

------------------
J. Huber

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Jörg W
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erstellt am: 19. Mai. 2003 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg

Wir benutzen auch einige Gehäuse die gepresst oder gegossen werden.
Bei einigen werden sogar aus einem Rohteil verschiedene Teile mit unterschiedlicher Endbearbeitung gefertigt.
Deshalb haben wir Rohteil und Fertigteil in Part und Zeichnung getrennt.
Das Rohteil wird bei uns als Basisteil in einen neuen Part angelegt und weiter bearbeitet.

Wenn wir Änderungen am Rohteil vornehmen werden diese auch in alle Bearbeitungsvarianten mit übernommen.

------------------
Pfürti Jörg W 

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Mike
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erstellt am: 19. Mai. 2003 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,

Mir ist nur eine Möglichkeit bekannt:
Das Teil in eine BG übernehmen - 2 Konfigurationen der BG machen und jeweils die eine oder andere Konfig des Teiles nehmen - in der Zeichnung dann die BG mit der Konfig des Fertigteils nehmen und mit Alternativpositionsansicht die andere Konfig drüberlegen!

Habs nicht ausprobiert - hoffe aber es klappt!

------------------
Gruß
Mike

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Jörg Huber
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erstellt am: 19. Mai. 2003 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mike,
so haben wir es auch gemacht. Soweit funktioniert die Sache ja, allerdings lassen sich in diesen Ansichten keine Ausbrüche erzeugen.
Deshalb suche ich noch nach Alternativen.

------------------
J. Huber

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Mike
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 Konstrukteur


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erstellt am: 20. Mai. 2003 08:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,

Ev. kannst du ja die Ausbrüche auch schon im 3D Modell vorbereiten (in einer Abgeleiteten Konfiguration) - einfach ein Stück rausschneiden - schraffieren kannst du dann ja in der Zeichnung mit dem Befehl "Bereich schraffieren".

------------------
Gruß
Mike

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JoachimSeitz
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Maschinenbau-Ing.


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SWX 2007, SP 4.0

erstellt am: 20. Mai. 2003 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,

schau doch mal hier rein:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/000946.shtml

Gruß,

Joachim

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Robert Hess
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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SWX seit 1998

erstellt am: 21. Mai. 2003 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zusammen,

man kann einen weiteren Layer anlegen und dann die Kontur des einen Teils auf diesen neuen Layer legen. Dem Layer kann man eine andere Farbe geben, Linienstärke ändern oder Linienart. Funktioniert sehr einfach und schnell. Man kann das zweite Teil mit einem Klick in allen Ansichten auf den neuen Layer legen.

Gruß Robert Hess.

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KMassler
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** CSWP 01/2008 **
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Zuletzt beruflich:
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- DriveWorks Pro;
- Programmierung:
VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net
------------------
ab 2024 (privat):
Onshape und anderes

erstellt am: 22. Mai. 2003 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jörg Huber 10 Unities + Antwort hilfreich


beispiel.zip

 
Hallo Jörg,

probiers doch mal so (ist auch etwas mühsam, aber vielleicht geht's):

Setze im Featurebaum den Einfügemodus bis zum Rohteil zurück, dann mache auf einer der Ansichtsebenen eine Skizze, in die du die Kontur des Rohteils übernimmst.

Anschließend Teil wieder kpl. aufbauen und - voilá - du hast die Rohteilkontur. In der Zeichnung die Skizze einblenden (wenn sie nicht schon da ist) und andere Linienart einstellen.

Zur Verdeutlichung siehe das angehängte Beispiel.

------------------
Klaus Massler
Alois Kober GmbH
www.al-ko.de
private www.masslers.de

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Jörg Huber
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CAD-Admin


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erstellt am: 22. Mai. 2003 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,
besten Dank für die Tips. Wir werden die verschiedenen Möglichkeiten mal durchprobieren.

Viel Spass noch allen mit SWXSolidWorks.

------------------
J. Huber

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