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Autor Thema:  SWX Anzeige kleiner Wandstärken? (602 mal gelesen)
Timm
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Registriert: 06.04.2002

SolidWorks 2006

erstellt am: 18. Mai. 2003 21:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


swxangezeigtekanten.jpg


swxangezeigtekanten2.jpg

 
Hi zusammen,

mir brennt schon seit einiger Zeit eine Frage auf der Brust.
Wenn in einem Teil kleine Wandstärken auftreteten und man das Teil kleiner zoomt, werden plötzlich verdeckte Kanten teilweise als sichtbare Kanten dargestellt. Hab in der Richtung schon einiges probiert, Bildqualität ändern, Treiber etc., aber ich glaube langsam, dass dies ein allgemeines Problem ist. Ist halt öfters sehr irritierend, weil man sich fragt, ist es ein Anzeigeproblem oder hat man evtl. doch noch einen Fehler in der Konstruktion?
Anbei habe ich 2Bilder gehängt, die die Problematik vielleicht klarer erscheinen lassen.
Ist dies eine allgemeine Schwäche der Grafik in SWXSolidWorks?

mfg

Timm

------------------
SLW 2001+ SP4.1
Celsius 460 Technician

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 19. Mai. 2003 07:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Timm 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Timm,

ich geh mal davon aus, dass das eine technische Limitierung ist. Im schattierten Modus passiert das ja nur, wenn du zusätzlich die Kanten sichtbar machst, im "normalen" HLR-Modus nur, wenn du auch gleichzeitig Fast-HLR eingeschaltet hast (also diesen "Schnell verdeckte Kanten ausgeblendet in ...").

Und genau da liegt der Hase im Pfeffer: um die Sache eben schnell zu machen wird nicht so akurat gerechnet; ich glaube sogar, dass nur noch mit den OpenGL-Funktionen gerechnet wird (aber das beruht nur auf Vermutung).

> [...] weil man sich fragt, ist es ein Anzeigeproblem oder hat man evtl.
> doch noch einen Fehler in der Konstruktion?

Gangbarer Ausweg: im schattierten Modus die Kanten ausschalten (so wie früher  ) oder im HLR Modus auf die schnellen Kanten verzichten.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de

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Timm
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Dipl.Ing. (FH)


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Beiträge: 303
Registriert: 06.04.2002

SolidWorks 2006

erstellt am: 19. Mai. 2003 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Stefan:Erstmal vielen Dank für deine fixe Antwort.

In diese Richtung ging ja auch meine Vermutung.
Wenn ich allerdings im schattierten Modus die Kanten ausschalte, kann ich immer noch diese "eigentlich" verdeckten Kanten auswählen. Die Rechnung bleibt dabei gleich, nur ich sehe halt die Kante(n), die Probleme machen, einfach nicht.

gruß timm

------------------
SLW 2001+ SP4.1
Celsius 460 Technician

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