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  Frage: Richtige Höhe/Tiefe der Ausbrüche in Ansichten

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Autor Thema:  Frage: Richtige Höhe/Tiefe der Ausbrüche in Ansichten (357 mal gelesen)
LudTimm
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Beiträge: 33
Registriert: 16.12.2002

erstellt am: 17. Dez. 2002 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Folgendes kleines Problem!
Wie kann es sein, dass Ausbrüche in Ansichten nicht immer auf die Richtige Höhe/Tiefe zu bringen sind?
Weißt Du Bescheid?
Kennst Du Dich mit SolidWorks gut aus?
Dann maile mir doch bitte unter ludger.timmer@hedelius.de .
Vielen Dank
------------------
MfG
Ludger


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Mike
Mitglied
 Konstrukteur


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Beiträge: 544
Registriert: 23.06.2000

SolidWorks Professional 2012 SP5, 64bit;
Xenon 2,66MHz;
NVidia Quadro FX 1500;
6GB RAM; Windows 7

erstellt am: 17. Dez. 2002 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LudTimm 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich nehme an, du sprichst von der 2D Ableitung!

Die Höhe/Tiefe der Ausbrüche kannst du über ein bestimmtes Maß oder über eine Kante, Bohrung... aus einer anderen Ansicht genau bestimmen!

------------------
Gruß
Mike

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 17. Dez. 2002 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LudTimm 10 Unities + Antwort hilfreich


ausbruch-fehler.gif


ausbruch-okay.gif

 
Hallo Ludger,

ich komm mir bei deiner Fragestellung zwar etwas vor wie bei einer 0190-XXXYYY Werbung, aber ziehe es trotzdem vor auf eine offene Frage auch offen zu antworten statt dir zu mailen, vielleicht haben auch andere diese Fareg schon gehabt und keine Antwort gefunden.

Falls dir die Antwort von Mike nicht hilft meinst du vielleicht, dass du bei dem Ausbruch die Warnmeldung wegen der "nicht verbundenen Körper bekommst". Das liegt einfach daran, dass du u.U. durch den Ausschnitt eben eiun Teil mit mehreren Volumenkörpern erzeugen würdest. Nicht vergessen: die 2D Ansichten sind im Prinzip nix anderes als der 3D-Körper, nur von einer bestimmten Seite drauf geschaut.

Ich hab als Beispiel mal ein Bild angehangen, dass die Sache an einem sehr einfachen Beispiel verdeutlicht. Ab der SolidWorks 2003 funktioniert das übrigens ohne Schwierigkeiten, da ja ab jetzt mit Mehrkörper-Teilen gearbeitet werden kann. Fies wird das hauptsächlich, wenn die Tiefe tangential an irgendetwas anliegt, dann kann es auch zu der Fehlermeldung kommen.

Ich hoffe das erklärt dir die Sache.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de

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