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Autor Thema:  !!! Hilfe !!! (589 mal gelesen)
cembey
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Beiträge: 201
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erstellt am: 28. Nov. 2002 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
kann es sein das, wenn man Teile hat die einen kleinen Durchmesser haben und sehr lange sind, das SW in der Zeichnung sich zu Tode rechnet?
Also ich habe eine Baugruppe (ca 50 Teile) drei Teile davon die einen Durchmesser von 10mm haben und eine Länge von 2Meter.
Wenn ich die Baugruppenzeichnung bearbeiten will, rechnet er ewig lange. Bei jeder kleinen aktion (z.B. zoomen löschen von Positionsnummer). Mit lange meine ich ca. 2-5 Minuten.

Kennt jemand das "Problem" (wenn es eins ist).

mfg

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HolgerH
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Konstrukteur


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erstellt am: 28. Nov. 2002 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cembey 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo cembey !

Bestandteile unserer Baugruppen sind u.a. Seile mit einem Durchmesser von 1,25 mm und einer Länge von teilweise über 2 m .
Aber dein beschriebener Effekt ist mir neu.
Ich tippe darauf, daß es nicht an diesen Teilen liegt.
Sind deine Teile über Tabellen gesteuert oder in den Abmessungen mit anderen Teilen verknüpft, daß evtl. die
Umwandlung der Varianten so lange dauert ?

Gruß
Holger

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cembey
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Beiträge: 201
Registriert: 20.02.2002

erstellt am: 28. Nov. 2002 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nein, sind sie nicht.

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Michael Hartung
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Feinmechaniker / Techniker Maschinenbau


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Beiträge: 219
Registriert: 25.01.2001

HP Z4/G4 .
Intel(R) Core(TM) i9-10900X CPU /32GB Speicher/ Nvidia Quadro RTX4000
512GB SSD / Win11 Prof.23H2 64bit
aktuell Swx 2023 SP4
CamWorks Prof.2023 SP5
Alle Swx Versionen seit
SolidWorks 96Plus mal probiert.

erstellt am: 28. Nov. 2002 21:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cembey 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo cembey,

Hast du ,was nahe liegt Bruchkanten in deinen Ansichten? Und dazu noch Ansichten gedreht?
Evtl. liegt da der Hase im Pfeffer


Michael

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cembey
Mitglied
 


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Beiträge: 201
Registriert: 20.02.2002

erstellt am: 29. Nov. 2002 07:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, Bruchkanten habe ich Michael, Schnitte und Ausbrüche auch noch.
Wieso, sind das richtige Leistungsfresser?
Aber die Sachen brauche ich.

mfg

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